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解決済み
回答数:2
俺の紅玉 2008年06月16日 12:10:53投稿
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サーティーズ 2008年06月16日 12:28:47投稿
ゾンヴィ 2008年06月16日 12:28:32投稿
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回答済
回答数:1
ゴゴゴG 2009年01月26日 23:28:59投稿
もりちん 2008年04月27日 11:49:03投稿
スーパー聖徳太子 2008年08月02日 01:52:01投稿
John・Doe 2013年5月31日
2269 View!
夢心家 2013年5月31日
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capture 2013年5月31日
1551 View!
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サーティーズ
2008年06月16日 12:28:47投稿
刀匠=真打→切れ味レベル+1&攻撃力アップ大
怒=逆鱗→火事場+2、根性
剣術+10→心眼
ダメージを大きく軽減されても弾かれる動作にならなくなる。(斬れ味の消費は別)
体術+15→体術+2
回避行動やガード時などの固定スタミナ消費が1/2になる
- 10→体術+1
回避行動やガード時などの固定スタミナ消費が2/3になるゾンヴィ
2008年06月16日 12:28:32投稿
体術は前転やガード時のスタミナ現象を抑えます。
怒は火事場+2と根性です。
刀匠については私の署名のリンクを参照
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