ユーザー評価
83.1
レビュー総数 75件341
アクション | アドベンチャー | 3DS
モンハンワールド(MHW)はこちら
解決済み
回答数:2
荒神一式 2012年04月07日 16:49:56投稿
ニンテンドー3DS
ホワイトシャーク 2012年04月07日 17:38:19投稿
荒神一式 2012年04月08日 10:04:12投稿
ホワイトシャーク 2012年04月07日 17:56:14投稿
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回答済
回答数:1
外内 2012年12月10日 22:37:39投稿
回答数:0
酸化前マグネシウム 2013年03月02日 00:04:30投稿
ジェイク::fbook 2012年12月08日 08:38:10投稿
9GQbZyqc 2013年5月31日
17807 View!
b3CQHNkx 2013年5月31日
17205 View!
F6POoqel 2013年5月31日
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ホワイトシャーク
2012年04月07日 17:38:19投稿
お守りを掘り続けてれば、何度か同じお守りが出てくるのは必然的におきる。出やすいお守りなら尚更で、Tによるが60種類弱しかでないTなら更にですね…
本題ですが、お守りに確率がありますがランダムです。そのランダムを決めるのは乱数になり、様々な事が重なり乱数が決められる。
クリアータイムも一利あるかもしれないが、それだけでは決まらない。
クエ開始時間や使用武器回数 など様々な要因で乱数が異なる。
3rdでは、乱数調節ででモンスターの大小金冠・一部のレア素材の報酬が確定・T合わせ の事は出来たが、お目当てのお守りを発掘は乱数をつきとめるのが大変で、現実問題相当きついので…
なので、お守りはお目当てのお守りとTが合ってるなら、後は掘るのみ。
荒神一式
2012年04月08日 10:04:12投稿
テーブルに問題はないようなので根気良くねばろうと思います。
ホワイトシャーク
2012年04月07日 17:56:14投稿
レア素材確定・モンスター金冠大小確定・T合わせ は、目的によって多少条件が変わるが、乱数調節が可能だった。
ただ、お守りについては、ソフト起動時間でT合わせ可能ってだけ。
3rdの場合、Tは固定されないので(スリープモードにすればTは変わらない)、ソフト起動時間の乱数だけでTは決まるものの、出るお守り自体がそれで決まる訳ではなく、違う乱数での計算と言うのがわかる。
なので先程、
[クエスト開始時間][武器の使用回数]など と言ったが、あくまでも考えられる事ですので…
3Gの場合、キャラを作った時点でそのデータでのTは固定されて変更できないので、3rdとは乱数の法則が違うと思います。
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