【TARは連射するとぶれるのでぶれを制御できるならFMJ、制御できないならサイレンサ-】とよく聞くんですがどうやってぶれを制御するんですか?
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メーカー | スクウェア・エニックス |
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発売日 | 2009年12月10日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | D(17才以上対象) |
通信モード | Playstation Network(オンライン対応) |
JANコード | 4988601007085 |
他の機種 | Xbox 360版 ウィンドウズ版 |
ウリボー1
2010年06月06日 01:54:16投稿
よくわかりませんが
指切りなどで調整できるかどうかとおもいます
コンプレックス大佐
2010年06月06日 21:21:48投稿
hayaton34
2010年06月06日 04:55:15投稿
名前をわすれましたが エイムをして撃ちながら R3を少し動かして暴れを制御して 合わす方法をいいます それから 銃によって 照準を合わす位置を最初からずらす方法もあります。タルは みぞおちあたりにあわすようにしたり F2000なら股間てな具合ですね
hato144
2010年06月06日 18:04:11投稿
もしそうならどちらも反動は同じなのでFMJのほうがいいかと(隠密カスタムならサイレンサー)
サイレンサーを付けて反動が減ったと感じるのはマズルフラッシュがなくなるからでしょうね
コンプレックス大佐
2010年06月06日 21:22:53投稿
勉強になりました!
hayaton34
2010年06月06日 20:37:32投稿
思い出したので、書いておきます。 リコイル(反動)コントロールという技術です。
反動が上にいったり、左右に暴れるのを 抑えるような エイムコントロールの事です
これは、撃ちながら なので よほどずれてない限り 敵にあてることができるので
撃ち負ける事が少なくなります。もちろん、一番上の方の 指きりバーストも技術の一つですが・・・なにぶん敵にきずかれて 撃ち合うと 同じ条件もしくは下じゃないと
間に合わず、倒されてしまうでしょう。
いろんなショット方法があるので、自分にあったできる範囲のものを使いこなせると
心強いですね。いちおう、参考URLをはっておきます。 古いけど・・
http://www.youtube.com/watch?v=XbK-9v1rrvA&feature=related
コンプレックス大佐
2010年06月06日 21:24:05投稿
Porinsky
2010年06月07日 12:18:02投稿
TARに限らず、サイレンサーは反動が増えるため中遠距離は制御が必要です。
コンプレックス大佐
2010年06月08日 00:10:53投稿
生臭さ坊主
2010年10月29日 17:02:44投稿
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