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アクション | 3DS
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回答数:4
1jGbd1tf 2015年03月02日 22:20:47投稿
モンハン4G武器火力
hamarirazg 2015年03月03日 13:34:01投稿
1jGbd1tf 2015年03月03日 22:10:28投稿
ゲスト 2015年03月06日 16:36:31投稿
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回答済
ゲスト 2014年11月07日 21:56:32投稿
回答数:9
ゲスト 2014年11月06日 01:06:29投稿
回答数:3
ゲスト 2014年11月21日 09:36:29投稿
イイダコ 2013年5月31日
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チコ::yahoo 2013年5月31日
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rPivKcl1 2013年5月31日
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hamarirazg
2015年03月03日 13:34:01投稿
まず攻撃力自体が低いですし、切れ味も匠を付けてやっと白長程度。
そもそもこの武器は麻痺属性を生かしたサポート系の武器です。
火力が無いのは当たり前。
1jGbd1tf 2015年03月03日 22:10:28投稿
ゲスト 2015年03月06日 16:36:31投稿
モンハンのダメージ計算は大雑把に言えば「武器倍率×モーション値×切れ味補正×肉質」。
「武器倍率」ってのはまあ、他の方が言ってる通り。メラルーツールなら180。
これだけ見れば「上位最終強化レベル」で正直G級武器としては低い。
まあ、麻痺武器は攻撃力低めなの多いから仕方ないね。クドラ・パルガン作ってこいって本音は置いておきます。
次にみんな大好き「モーション値」のお話。
これは単純に攻撃ってのは武器単位ではなく「モーションごと」に威力が設定されております。
大剣の一発と片手剣の一発のダメージの差はこれが原因。
とはいえ、大剣もすべてのモーションが威力が高いわけではなく、横殴りなどは片手剣の攻撃と大差ないのですが。
表示されている「攻撃力」は武器種ごとに「大体のモーション値」で水増しされているのです。
「切れ味補正」は結構単純で、切れ味が良い武器ほどダメージに上方修正がかかります。
「一段階上の色になるたびに物理攻撃力が1割程度上がる」と思っておけばよい。
「肉質」はモンスターの部位ごとに設定された防御力みたいなもの。
肉質が柔らかい部位が弱点です。
ゲスト 2015年03月06日 16:36:31投稿
片手剣は係数1.4だから攻撃力252で表示されるメラルーツールの攻撃力は180
大剣で言うと爆砕の大剣(攻撃力864)と同じ攻撃力になります
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