マニューラに覚えさせる技でおいうちとつじぎりで迷っています。自分は確実に狩れる追い討ちのほうがいいと思うのですが。皆さんの回答待ってます。
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メーカー | 任天堂 |
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発売日 | 2009年9月12日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
通信モード | DSワイヤレスプレイ ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
JANコード | 4902370517903 |
他のバージョン | ポケットモンスター ハートゴールド |
tobe09
2010年04月05日 10:06:33投稿
相手によって使い分けをするといいと思います。
対人戦なら交代読みで追い討ちは欲しくなると思います。
COM戦なら素で火力の高い方の辻斬りを入れるなど。
個人的には追い討ち推奨です。参考程度に
宇宙の帝王
2010年04月05日 10:36:06投稿
追い撃ちと氷のつぶては必須級でしょう
追い撃ちじゃないと超霊には確実に逃げられるし氷のつぶてじゃないとスカーフの竜に勝てない
残りの枠は冷凍P、けたぐり、挑発あたりかと
Ralgo
2010年04月05日 10:55:04投稿
他にもドラゴン狩りとして有名ではある
余談だが襷にするなら冷凍Pと礫はどちらも持たせることを勧める
ヤチェだろうがスカーフだろうがガブリアスを狩ることが可能
右舷
2010年04月05日 11:50:34投稿
saku08
2010年04月05日 14:37:31投稿
ゲンガーとかムウマージとは素早さが勝っているのでその場で確実に落とさなくてもいいと思いますし。
後続にも安定したダメージが入るつじぎりでいいと思います。
tobe09
2010年04月06日 10:07:00投稿
マニューラは悪、鋼、格闘などを呼びやすく、ピンポイントでゴウカザルを出されたりするとほとんど無償降臨に近く、むしろこちらがピンチになってしまいます。
こいつの役割は龍対策と超霊流しなので追い討ちがないとラティも潰せないしゲンガーなども生かしておく必要はないので追い討ちで狩っておくのが本来の型かと思われます。
辻斬りを両立させるのはありですね。タイプ一致だし悪の波動よりは使いやすいです。最も、耐久が低いし高火力の技をあまり扱えないのでゴリ押しはどうかと思いますがね…
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