?待ち伏せして芋る、ゴースト、サプレッサー付き
戦績・・・キル3 デス10 ?とにかく突撃する、ゴーストじゃない、サプレッサーは付けてない
戦績・・・キル0 デス20
味方の場合なら?と?はどっちが良いですか?
敵の場合なら?と?はどっちが良いですか?
最近ゴーサプが嫌われていることにやっと気づいたので質問してみました。
この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。
解決済み
回答数:5
50dj0c1khij_50dj0qh0d64rst 2014年05月15日 16:46:29投稿
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メーカー | Activision |
---|---|
発売日 | 2007年12月27日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | C(15才以上対象) |
通信モード | Playstation Network(オンライン対応) |
JANコード | 4580229961017 |
他の機種 | Xbox 360版 ニンテンドーDS版 |
ゲスト 2014年05月15日 17:44:38投稿
強いて言うなら敵味方どちらとも?でしょうか。
そんなのゲームモードによって答え方が変わるだろ、といつもなら言ってますがこれは文句無しにどっちもゴミです。
ゲスト 2014年05月15日 18:17:05投稿
ここの回答だと外国人はゴーサプに抵抗がないと書いてますが確かにそうです。ですが根本的に日本人とは立ち回りが大きく違いますし考え方すら違います。外国だと銃にサプをつけることがかっこいいと思われています。そして外国は大半が箱で箱は正々堂々出て来なかったり裏取りばかりしていると低評価を付けられてマッチしづらくなります。 日本人のゴーサプは裏取りをしたりで正々堂々とやることはほとんどありません。なにより考え方ですよね。ここは日本で日本はゴーサプを嫌ってる。こういうことからゴーサプを使う頻度が変わります。他に外国だと途中抜けも悪いことではないですし死体撃ちも普通なことです。そしてdomでの旗を取らないでセンターで撃ち合うだけのことも普通のことです。こう考えると日本と考え方がまるっきり違うのに外国人を参考にするのはおかしいですね。
話が大きくそれましたが1も2もいらないとは思いますが味方でも相手でも好感を持てるのは2です。そして早く上手くなるのも2です。失敗は成功の糧と言われてますしcodはデスした分学ぶことが増えます
ゲスト 2014年05月15日 18:17:05投稿
そもそも、敵に位置を悟らせないのは戦略なのでギャーギャー言う時点でおかしいんですけどね。
質問に対しては、どちらもいらない子ですね(笑)
キルレが1未満の時点で味方のお荷物になってますし、敵からしたらキルストのいい養分ですから。
ゲスト 2014年05月16日 15:12:02投稿
Q この二人が居たとしてどちらが良い?
A 味方だとゴミ過ぎてどちらも要らない。敵なら狩るだけだからどちらでも良い。つーかせめて1:7k0d 2:5k15d ←このぐらいにすべき。この場合だとTDMなら前者、それ以外なら後者。
それと「日本人」と「外人」を一纏めにしてそれが総意であるかのように書くのはやめろ。大体「ゴーサプは卑怯!」って言ってる奴らの大半はただ単純にそういう風潮を作っておけば言い訳に使えるから言ってるだけ。FPSってジャンルを今までやったことなくてCODで初めて知った人も多いし、クソガキも多いもんで民度もクソも無いしな。ゴーサプ、厨武器どうこうの結論を簡潔に言えば
「仕様のみを理由に他プレイヤーを批判する事は絶対に許されない。嫌う事は自由だが必ず自己完結させること」つまりそういうこと
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