ダメージ計算が具体的によく分かりません。 =============引用==================
猟虫のダメージ = (物理ダメージ + 属性ダメージ)× 全体防御率
物理ダメージ = 攻撃力 × 猟虫のスキル補正 × モーション値 × 肉質
攻撃力=(パワー −15)÷9×10
猟虫のスキル補正
攻撃UP【小】→1.06倍
攻撃UP【中】→1.12倍
攻撃UP【大】→1.14倍
全ステータスUP【小】→1.04倍
全ステータスUP【中】→1.08倍
属性ダメージ = 猟虫属性値 × 2.5 × (回転攻撃補正) × 属性肉質
モーション値
溜め無し 45
溜め有り 80
=================================
と書いてありました。
ここでテオテスカトルの頭に虫(打撃)で攻撃するとします。
前提条件として
パワー150、属性値20、虫スキル無し、
テオ頭打撃肉質 50 属性肉質25 とした場合
上記の物理ダメージの計算は
攻撃力=(150-15)/9*10=150
物理ダメージ = 攻撃力 × 猟虫のスキル補正 × モーション値(溜め無) × 肉質
=150*1*45*50
=337500
属性ダメージ = 猟虫属性値 × 2.5 × (回転攻撃補正) × 属性肉質
= 20*2.5*1*25
=1250
になりますか?
明らかにおかしいことは分かりますがどこが間違ってるか分かりません。
よろしければご教授ください。
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ゲスト 2014年11月08日 12:29:25投稿
実際にダメージ計算する場合は100分の1の数値にしないと駄目です。
その為、例の場合実際は「物理33ダメージ」「属性12ダメージ」(端数切捨て)ですね。
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