ダメージ計算方法が知りたくて、色んなサイトを見てきたのですが、どれもごちゃごちゃしていてイマイチよくわかりませんでした。
なので、ダメージ計算式を知っていれば、丁寧な解説お願いします。
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メーカー | 任天堂 |
---|---|
発売日 | 2008年9月13日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
通信モード | ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
JANコード | 4902370517125 |
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魅音
2009年02月06日 17:29:00投稿
{(レベル×0.4+2)×攻撃×技の威力÷防御÷50+2}×タイプ一致×タイプ相性×乱数×急所
タイプが一致した場合は1.5倍になります(タイプ一致)
タイプ相性は、2倍、1倍、0.5倍(左から効果は抜群、普通、効果はいまひとつの場合)
乱数は100分の85~100、この数字のどれかになります。
これが乱数として乱数1とか、乱数2など、威力に影響するんです。
急所にあたると威力は2倍になるので、あたらなかった場合は1倍で計算します。
また、簡易計算式などもあるようです。
「攻撃×技の威力÷防御×(0.7~0.9)」×レベル/100
ざっとダメージを知りたいときはこれで計算してもいいと思います。
ダメージ計算はツールなどを使う方がミスをせずにすむので、
ちょっとした知識程度でいいと思います^^
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