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RPG | ニンテンドーDS
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解決済み
回答数:2
てっしょ 2009年11月22日 22:25:11投稿
ニンテンドーDS
錬金鋼 2009年11月22日 22:41:21投稿
スート 2009年11月22日 22:43:52投稿
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回答済
回答数:1
タイトロス 2009年12月13日 22:18:35投稿
dimedi 2010年01月15日 15:14:46投稿
cooky 2009年11月08日 14:08:37投稿
ゆのーみー 2013年5月31日
2020 View!
ブロムヘキサーΩΣ 2013年5月31日
64229 View!
麻里子さん 2013年5月31日
30438 View!
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錬金鋼
2009年11月22日 22:41:21投稿
個体値と性格は確定済みということでしょうか?だったら努力値は特攻・素早さに252で余りをHPに振る。
技構成は
かみなり(確定)
電磁浮遊(地面対策)
シグナルビーム
雨乞い(先手の場合)
まあフルアタです
スート
2009年11月22日 22:43:52投稿
・雨パ始動型
性格:臆病
努力値:素早さ252 特攻orHP252
持ち物:湿った岩 ヤタピのみ 気合の襷
必須技:雷 雨乞い
候補技:バトンタッチ 身代わり 電磁波
先発で雨降らせる役。退場技を加味すればマルマインのほうが向いている。
コイツの利点は素早さと特攻の両立、一致雷なのでマルマインに始動はマルマインやドータクン辺りに任せておいて、こいつはアタッカー兼、再始動として使うのもいい。
マルマインとは違い特攻が高いので、相性がよければそのまま雷で戦うこともできる。
ようは始動もできて、アタッカーもできて、再始動も出来る万能型ということ。
普通に交換するよりはバトンを使ったほうがいい。
素の交換は追い討ちなど特殊技を除けば最優先で発動なので、後攻になる可能性のあるバトンのほうが後続無償光臨には向く。
なので身代わりがない状態でもバトンで交換したほうがいい。
ちなみにめざパが水なら利用価値はある。
一応威力100と波乗りレベルになるので、弱点突ければ等倍雷より強い。
威力62以下だと四倍でない限り等倍雷のほうが強いので微妙になる。
まぁ、地面など電気を無効化できる相手に二倍なので不必要ではない。
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