ゲームネタ・話題 2011年06月03日 16:20:06投稿
アドベンチャー アクション Nintendo64 ニンテンドー3DS
ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。
ロクヨンのスペックはキャラクターに掛かる負担が背景と同じくらい必要になることで、主観視点にする案も出たものの「絵的に面白くない」ということでボツに。リンクを表示されることで、カメラアングルや戦闘が課題に。3D空間ではうまく攻撃が当たりにくいのが問題でした。
その例として、『スーパーマリオ64』では3D空間で看板が読みにくい(看板の前でボタンをうまく押せない)ことが挙げられています。
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