ストーリー
かつて人類は、最後の希望と、残されたわずかな兵力を若き司令官に託し、バイド星域の奥深くへ送り込んだ。
それから数ヶ月、数年が経つうちに、太陽系に現れるバイドの数は減っていった。
人類はようやく訪れた安らぎの日々に歓喜した。
しかし、それは長くは続かなかった。
人類は戦いの間に、凶悪かつ強大なバイドに対抗するため、バイドを人類の兵器として利用する「フォースシステム」を開発していた。
そしてバイドとの戦いが少なくなってからも、この強力な兵器を手放すことができなかった。
バイド兵器をめぐって世論は二つに分かれた。
未知なる敵からの侵略に備え、積極的にバイド兵器を保持、開発し続けようとするグループと、バイド兵器を破棄すべきだと主張するグループとに。
お互いの主張はかみ合うことなく、対立は深まっていった。
そして皮肉なことに、人類同士の戦争が始まった。
二つに分かれた人類は、新たな兵器を開発し続け、命を奪い合った。
戦いは泥沼化し、戦火は太陽系全域に広がっていった。
ゲームシステム
・ステージ
両陣営ともに地球の衛星軌道からゲームは始まり、書くミッションをクリアすると次のミッションが開かれます。
こうしてゲームが進んでいきます。
・3Dアニメーション
戦闘シーンに加え、補給や移動シーンも迫力ある3Dアニメーションで演出します。
より多くの「動きあるシーン」がゲームプレイをさらに盛り上げます。
・多彩なコマンドで艦隊を指揮
ユニットへ様々なコマンドを与えることで、多種多様な戦術が展開可能です。
さらに、新しく追加されたコマンドが、攻撃や騙し合いなど、いっそう濃厚な駆け引きを生み出します。
・ユニットの「開発」と「強化」
ミッション中に入手した技術や資源を使い、新しいユニットの開発や強化を行うことが可能。
より強力なユニットを開発すれば、戦況が有利になるだけでなくユニットへの愛着が一層深まります。