ゲームシステム
・錬金術師?それとも戦闘員?目的の職業を目指す!!
アルレビス学園では、古くからは錬金術師を、そして近年では戦闘科を開設して戦闘員を目指す人々を育成します。
プレイヤーは学園から出題される課題を達成し、卒業を目指すことで目的の職業に近づいていきます。
・主人公によって目指す職業は違う
男主人公ならば戦闘員を、女主人公ならば錬金術師を。男女の主人公によって目指す職業は違ってきます。
・授業で出題される課題を達成しよう!
プレイヤーの当面の目的となる課題。課題は教師から授業を受けることで提出されます。目的を達成して単位を取得しましょう。
・アイテム調合
アトリエシリーズの根幹とも言えるアイテム調合。それゆえに、授業などでは新たなアイテムを作り出すような課題が提出されたりもします。
まさに錬金術師を目指すものなら必須のスキルといえます。
・仲間と一緒にアイテムを作り出せ!
アイテム調合ができるアトリエは仲間達と一緒に借りることができる。
仲間達と力を合わせればよりよいアイテムを調合することができます。
・プレイヤーの操作次第で出来上がるアイテムが違う
本作のアイテム調合ではプレイヤーの操作によって「エーテル値」と呼ばれる数値が様々に変化します。
完成されたアイテムは、このエーテル値によって効果を少しずつ変えます。狙った効果を目指してエーテル値を変化させましょう!
・バトルシステム
本作では、敵味方入り乱れてすばやい順に攻撃のターンが回ってくるACSB(アクティブコストスフィアバトル)を採用しています。
このACSBとは、敵味方の行動準を画面上部のスフィア(球)で表現することで、視覚的に誰の行動準がいつ回ってくるのかを分かりやすくしたシステムです。
このシステムを活用することで、タイム型のスキルを使用して敵の行動ターンの前に味方の攻撃を割り込ませたり、攻撃順である相手をブレイクして行動ターンを逞らせたりするなど戦略性の高い戦闘を楽しむことができます。
・同じ敵を何度も攻撃しているとスフィアが赤くなり、さらに攻撃を仕掛けることで気絶状態に持っていくことができる。