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≪ゲーム概要≫
「キャラクターを自由に動かし、挟撃せよ」
碁盤の目状のマップに配されたキャラクターを自由に動かし、
入れ替えを使って仲間も動かし、敵を挟むことで攻撃する。

「仲間との『連鎖』で一網打尽」
キャラクター同士の位置関係により「連鎖」が発動。
さらに、マップ上に置かれたボーナスアイテムを組み合わせ
敵を殲滅。

「ジョブとスキルによる戦略的カスタマイズ」
キャラクターは3種類のジョブチェンジができる。
新たなスキルを獲得し、それを組み合わせ、
プレイヤーの戦略に合わせたキャラクターをつくりだせる。

「広がる世界と、数百の戦場マップ、数百の敵味方キャラクター」
戦いに勝利し、徐々にこの世界の謎を解き明かせ。
幾多の戦場マップで、さまざまな特性をもった個性豊かな敵が襲いかかる。

「音楽は植松伸夫が全編担当」
植松節なメロディアスな楽曲。
ゲーム全編にわたって流れ、シナリオに深みを与え、戦闘を熱くする。

≪世界観≫
大地が崩壊の一途をたどる世界。
そこではヒトを中心に、トカゲやケモノと呼ばれる亜人種たちが生活している。
そんな彼らの世界では、それぞれの言語で「神」と称される存在が語り継がれてきた。
だが、それらはすべて憶測の域を出ておらず、誰もその真実を知るものはいない。
唯一の手がかりは、大地の奥深くにいる、ということだけだった。
一行は都市に集い、神を求める旅をはじめる。
彼らは旅の中で、語り継がれていなかった歴史を知り、
その源流へと漕ぎだしていくこととなる。
それは深き、深き、旅路。
果てに待つは、光か、無(ゼロ)か―――

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メーカーミストウォーカー
発売日2014年10月9日
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