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全ての戦い(リアルタイムバトル)は過去になる。 ― 「中衛」の登場がギルド戦術を変える!
「サモンソウルバトル」は、これまで『大戦乱!!三国志バトル』や『大連携!!オーディンバトル』といった数々のヒットタイトルを創出してきたグループスが贈る、リアルタイムバトルの最新作です。従来のリアルタイムバトルで一般的であった「前衛」「後衛」に、新たなポジション「中衛」が登場。中衛の存在がギルドバトルの戦術を大きく変えます!


『サモンソウルバトル』の特長

■攻撃と支援を司る「中衛」
ギルドバトルのキャラクター配置である「前衛」と「後衛」に加え、新たに「中衛」が加わります。
中衛は「攻撃」「必殺」「支援」の3つのコマンドを使って前衛、後衛それぞれと連携を取ることが可能。前衛の攻撃コンボに加わったり、必殺の合体技で超強力な一撃を与えたりもできるほか、後衛のエールコンボを積み重ねて、攻撃陣の後方支援に回る、万能なサポーターにもなります。

ギルドメンバーそれぞれの個性を活かせるような布陣で、ギルドごとに大きく異なった戦い方が出来るため、一戦一戦が新鮮に感じられるだろう。また、戦いの前に考えていた戦術が機能しなくなった場合でも、中衛が柔軟に動きを変え、相手の戦術に対応することができます。中衛の登場が、ギルドバトルの戦術にさらなる幅と深みを与えます。


■個人の成長にもバリエーションを!自由自在の「ステ振り」が可能なジョブシステム


『サモンソウルバトル』では、デッキの総合的な戦闘力に加えて、プレイヤー自身にもステータスが存在し、そのステータスを上昇させるジョブシステムを採用しています。
ジョブでは「HP」「攻撃」「防御」「特攻」「特防」などのステータスを成長させることが可能。プレイヤーは好きなステータスを任意に上昇させることができ、さらも各ステータスはジョブを変更しても引き継がれるので、超攻撃型や守備特化型など、よりプレイヤーの個性を反映した成長が可能になります。

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メーカーgloops, Inc.
発売日2014年12月4日
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