詳しく教えてください!
メーカー | スクウェア・エニックス |
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発売日 | 2011年1月13日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | C(15才以上対象) |
JANコード | 4988601006736 |
他の機種 | Xbox 360版 |
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ゲスト 2015年05月15日 16:13:18投稿
co-opや対人に関してはゲームを進めることで解禁されます。
@ホスト(呼ぶ側)としてのco-op
呼び出す操作をするだけで啓蒙を1消費します。
これは呼び出す相手が見つからなくても帰ってきません。
スタート時は啓蒙自体が所持していません。
ガスコイン神父倒すぐらいまで勧めれば啓蒙が+10になるため、
そこからco-opが解禁される、と思えばいいです。
デメリットとしてco-opが成立すると「不吉な鐘を鳴らす女」
がそのエリアに出現。
この敵を倒すまでは侵入対象になります。
また、この敵は一度倒すと復活はしません。
(倒されるまではそのエリアに常駐します)
@白霊(協力する側)としてのco-op
啓蒙+10になるとショップに並びます
これは啓蒙の消費がありません。
従来のサインと違って、同じエリアであれば呼び出されます。
@赤霊(侵入側)としての対人
啓蒙+10になるとショップに並びます。
これにより特定条件下で侵入が可能になります。
・不吉な鐘を鳴らす女がいるエリア
・特定の侵入プレイできるエリア
@一期一会のソウルシリーズより緩和された
合言葉(=パスロック)というシステムにより、
フレンドを呼び出すことが可能になりました。
ただし
・そのエリアまで進んでいる
・マッチング補正の範囲内(BLvプラマイ40だっけかな)
@今作の特徴
co-opが成立し「不吉な鐘を鳴らす女」が出るまで、
その女が初期配置されているエリア以外では【侵入されない】
ただし、初期配置+co-op成立で2体いる場合は
【侵入者も2体まで呼び出される】
侵入された側も【上記の敵を倒すことでも侵入者を追い返せる】
合言葉で【特定のフレンドに絞り込むことができる】
ソウルシリーズの生身の変わりに、
人間性のような特殊ポイントである
【啓蒙をホスト側のみが1消費する】
【復讐霊は存在しない(DLCで来るかもしれませんが)】
白霊、赤霊ともに成功条件を満たすまで【滞在の時間制限は無い】
…あとは白&赤霊も自前で回復の輸血が行える、ってぐらいかなぁ。
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