bvxXR016 2017年12月04日 21:53:58投稿
メーカー | 任天堂 |
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発売日 | 2016年11月18日 |
HP | 公式ホームページ |
他のバージョン | ポケットモンスター サン |
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緑川光 No.2598883 2017-12-10 18:59投稿
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返答
ただそれをすると任天堂からの対応も受け付けられなくなり、そのポケモンで遊んだ3DSの一部の機能が二度と使えなくなりますよ。
さらに
初代ポケモンならボックスの最大値を無限に増やすことが出来ますよ。
しかしボックスが増えると主人公の名前が変わるので、その時にレポートを書くとセーブデータが消えますが。
それが嫌ならボックスの限界値を増やしたらスマホ版Google Play公式アプリを使用しステートセーブがお勧めです。
ですがここまで話しても
出来ないと言うだけならその人だけの思いですが、今までそれ(ボックス300のこと)に対してポケモンを作った任天堂さんは答えてくれましたか?
もしもこの事を知る根元の関係者は顔は見えるかわかりませんが、ゲームを作るまでのバグチェックからゲーム完成までがあるはずなので、会社側がただそれ(ボックス300のこと)を言っても言わなかったり話をそらしたりして隠すだけなら会社側のビジネスライクですが、
嘘本当を確かめるにはとにかく作った人または関係者に聞いてみるしかないのでは?
それでもだめならどうにもならないので、嫌ならやらない方が懸命かと。
あなたが作ったゲームではないのでこのままだと自己責任になってしまいます。
が、運営側がずさんなメーカーも僕は見てきたことあるので、言ってもなにも対応してくれなくても、例えばなら運営が駄目にしたオンラインゲームのネクソンみたいな実例もあるので、
理不尽な結果にならぬようワザップのみんなで話をしてみるのがいいのかと。
否定してる人も否定される人も誰も悪くはないです。
ゲームの中身を知らずに遊んでしまうというゲームが最近は沢山流行ってきているので、
正直に誰にでも誰かの話の流れでさえも今はネットで拡散しやしく下手するとこういうもめごとがあるので、ゲーム内で開発側なども予想していないリスクアンドリターンなイレギュラーなものに対してはなったらすぐに相談するといいです。
何度も起きる、直してもダメならさらに相談してみるのがいいですよ。
長文失礼しました。