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攻略
スズキン
2003年8月23日 13:11投稿
デッキリーダーの支援範囲内のリーダーと同じ種族のモンスターはマスに関係なく2マス動ける。
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攻略
スズキン
2003年8月23日 12:11投稿
モンスターカードが移動するときに発動するボーナス効果。
迷宮も進めるカードもある。シャドウ・グ−ル ...
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攻略
スズキン
2003年8月23日 12:48投稿
デッキリーダーと同じ種族のモンスターの召喚コストを1から2減らす減らす能力。
ドラゴン族、機械族の ...
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裏技
KOHAMAX
2006年7月1日 11:12投稿
◇余分にコピー
「ドッペルゲンガー」等のモンスターの能力値をコピーするカードは、
苦手地形で ...
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攻略
スズキン
2003年8月23日 12:45投稿
デッキリーダーへの直接ダメージを半減する効果。
天使族や岩石族などの低レベルのモンスターが獲得でき ...
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攻略
スズキン
2003年8月23日 12:56投稿
デッキリーダーの支援範囲内にある敵カードを表にする。
低レベルの恐竜族、機械族、獣戦士族などが獲得 ...
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攻略
野村美雨
2003年9月22日 18:26投稿
スロット2にポケットステーションを入れてカスタムデュエルをする。
そうすれば対戦リーダーがモイス ...
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攻略
銀狐
2004年9月13日 9:33投稿
デッキリーダーを迷っている人におすすめ、いろいろな能力を早く取得できる「ヴァルキリー」ためしてみて! ...
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攻略
スズキン
2003年8月23日 12:40投稿
デッキリーダーがいる1マスの地形を特定の地形に変える。
魔法使いなら闇になります。
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攻略
スズキン
2003年8月23日 13:3投稿
デッキリーダーの支援範囲のリーダーと同じ種族の味方モンスターは敵のスペルカードの対象にならなくなりま ...
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攻略
明智孫一
2006年5月4日 12:36投稿
鳥族のデッキが1番使える
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裏技
スズキン
2003年8月24日 12:54投稿
旧神族・ヌルの効果
(表向き守備表示で自分ターンを迎えると全てのカードがヌルに1マス引き寄せられる ...
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攻略
スズキン
2003年8月23日 12:43投稿
同族強化、同族抗魔、同族移動、敵札オープン、敵族弱化、敵族呪縛、敵札抹殺などの能力の効果範囲を3×3 ...
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攻略
スズキン
2003年8月22日 23:41投稿
リーダーには色々な能力が習得できます。
自己移動力増大
直接ダメージ半減
LP回復
地形変更 ...
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攻略
スズキン
2003年8月23日 12:52投稿
デッキリーダーの支援範囲内にいるデッキリーダーと同じ種族の味方モンスターの攻、守を強化。
強化値は ...
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攻略
スズキン
2003年8月23日 13:9投稿
デッキリーダーの支援範囲内の敵特定モンスターの攻守を弱化する。弱化値はデッキリーダーのレベル×100
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攻略
スズキン
2003年8月28日 18:2投稿
山の地形で強化されるのは
ドラゴン族・天使族・雷族・鳥獣族
弱化するのは
アンデット
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攻略
スズキン
2003年8月23日 12:59投稿
デッキリーダーの支援範囲にいる敵特定種族を破壊します。
天使は悪魔を破壊するなど。
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攻略
スズキン
2003年8月23日 13:6投稿
デッキリーダーの支援範囲内の敵特定モンスターを呪縛すします。天使はアンデットを呪縛など。
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攻略
スズキン
2003年8月22日 16:19投稿
旧新族はバトルで破壊されると1マス範囲内をウィルス地形に変化させます。
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