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攻略
ドンポッチョ
2005年11月5日 16:12投稿
その1・名前が分からないキャラをなかまにして
そのあと名前を明かして仲間にする
この ...
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攻略
ドンポッチョ
2005年11月5日 16:28投稿
その4・話しかけた時に向きを変えない
1・人のイベントの周囲に話しかけた時のイベントを設定
2・ ...
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攻略
ドンポッチョ
2005年11月5日 16:24投稿
その3・リアルに殴られたようにする
そのまんまです
1・イベントと主人公をくっつけておきます
...
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攻略
ドンポッチョ
2005年11月7日 15:33投稿
その5・反発する属性
このゲームは
A属性はB属性に
B属性はC属性に
C属性はA属性に強い ...
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攻略
ドンポッチョ
2005年11月5日 16:48投稿
その2・中級者向けスロット制作
1・確立分岐を使って設定
完成
上級者向けスロット制作
1・ ...
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攻略
ドンポッチョ
2005年11月5日 17:14投稿
その5・フィールドマップ
1・ダンジョン制作でマップを創る
2・アニメティカで町などを作っておき ...
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攻略
ドンポッチョ
2005年11月6日 10:27投稿
その6・カードゲーム
1・カードの素材を用意しておく
2・やりますか? はい でキャラをけして真 ...
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攻略
ドンポッチョ
2005年11月5日 16:37投稿
その1・エンディング後になにかが・・・
1・ラスボス倒したイベントの最後にスイッチA(仮にAとする ...
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攻略
ドンポッチョ
2005年11月5日 17:3投稿
その4・闘技場
1・金があれば開始するよう設定
2・はいのときに戦闘開始
3・まけたら終了 か ...
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攻略
ドンポッチョ
2005年11月5日 16:52投稿
その3・ルーレット制作
1・3タク分岐をいくつも使いかけるところを創る
2・確立分岐を使い好きな ...
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攻略
ドンポッチョ
2005年11月5日 16:55投稿
その1・いろいろなアクションをつけたい!
1・アニメティカでグラフィック制作
2・場面で使い分け ...
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攻略
ドンポッチョ
2005年11月9日 15:35投稿
1・回復のバランス
魔法・アイテムなどの回復は手に入れる時のHPの3分の2くらいが
ちょ ...
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攻略
スズキン
2003年10月27日 0:44投稿
No2のパラメーター
HP
801E4C42 xxxx
MP
801E4C44 xxxx
...
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攻略
Potechin
2003年12月20日 19:31投稿
RPGツクール5みたいに各能力の初期値と、成長値は別々になっておらず、
初期レベルのステータスは成 ...
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裏技
シンサス
2006年8月29日 17:37投稿
オリジナルでダンジョンを作成するとき、カーソルをまず0・0の所においておく。そして背景を変更しつつ、 ...
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攻略
ALUCARD
2008年8月29日 15:47投稿
LV x…LV xに上がる為の必要な量。
xは数字が入ります。
例、LV2…10
以降、3… ...
経験値
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裏技
さすらい
2004年11月2日 20:58投稿
メイン(ゲーム、エディット、戻るの所)で、エディットを開いて、「メモリーカード」の所でスタートボタン ...
15 Zup!
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攻略
mabe_hiro
2003年11月2日 8:9投稿
知っている人も多いと思いますがxボタンを押しながら壁にいくと
すり抜けます
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裏技
ドンポッチョ
2006年1月10日 18:22投稿
1・なにかイベントを製作
2・所持品の変更で増加でも減少でもいいからアイテムで設定
3・□ボタン ...
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攻略
スズキン
2003年10月27日 0:43投稿
No1のパラメーター
HP
801E4C0A xxxx
MP
801E4C0C xxxx
...
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