Wi-fi対戦で勝てないという方のために、私の主観ですがキャラの使いやすさを
4段階(ABCD)で評価します。Aが一番使いやすく、Dが一番使いにくいという評価です。
参考にしてください。
しかしあくまで主観ですので、ご了承ください。
極秘キャラは忍び札の変更ができないので、極秘キャラの中だけで評価をつけます。
はっきりいって忍び札がしっかり考えられた通常キャラのほうがずっと強いので。
つまり、通常キャラの評価Aと極秘キャラの評価Aでは
通常キャラのほうがかなり使いやすいということです。
極秘キャラだけで組んでいるチームはぶっちゃけ弱いです。


自来也 評価A
攻め手に螺旋丸と屋台崩し、補助にガマの合唱や黄泉沼と攻めても守っても強力。
特に螺旋丸の威力は九尾以上。使いやすい口寄せガマ忠もある。
素早さはそこまで高くなく、回復術を持たないので攻めるか守るかははっきりさせること。

綱手 評価B
木の葉の盾と強化された回復術をもち、単体に高めのダメージを与える体術もある。
しかし単体攻撃で変わり身もされるので、相手の状態にも注意。
口寄せカツユはチャクラ練りで全体に攻撃できるので使いやすい。

大蛇丸 評価C
かなりテクニカルなキャラ。真っ向勝負ではかなり弱い。だが補助技はとても優秀。
特殊効果打ち消し、瀕死攻撃、口寄せ、そして全体を一斉に金縛りにする術を持つ。
まともな攻撃術は一切持たないので使うならとにかく補助に徹すること。

九尾 評価C
究極螺旋丸しか攻撃術がなく、しかもヒナタがいない限り2発しか打てない。
大蛇丸と逆で攻めることしかできない。
せめて螺旋丸は最前列で打つこと。そうでなければもったいなさすぎる。

呪印 評価B
最後列からの火遁、最前列からの暗黒千鳥とどちらでも戦える。
素早さも割と高くいきなり写輪眼もある。
九尾と同じく千鳥は2発、しかも螺旋丸より威力が低いのが残念。

カカシ 評価D
雷切を打つにはまず写輪眼をする必要があり、その雷切の威力、範囲も心もとない。
能力も中途半端で、そのほかに強力な術がない。口寄せも弱い。
木の葉の盾や水陣壁で防御のほうが向いているかも・・それでも使いづらいが。

ガイ 評価B
強力な範囲攻撃と単体攻撃がある。補助技と回復技は持たない。
剛力旋風はかなり強力なので、最前列でどんどん狙うこと。

イルカ 評価C
能力値は低め。強力な術も持たない。
結界方陣で相手をまとめて攻撃しつつ術封じにできることだけが頼み。
忍び堪えるものの忍び札が付いているのでピンチになると防御が2倍になる。

イタチ 評価D
いきなり写輪眼を持つが、月読と天照が弱すぎる。
特に天照は低威力なのに膨大なチャクラを使うため、豪火球の方がよっぽど強い。
解・よろずと木の葉の盾はあるので月読と合わせて補助に回るくらいか。

キサメ 評価B
チャクラを奪いつつ攻撃するサメハダを最前列から狙ったり
最後列から水鮫弾でまとめてダメージを与えることもでき、どちらも強力。
素早さが低く、極秘キャラ相手だと先攻されることが多いので注意。

三代目 評価A
通常キャラと比べても遜色ない強さ。攻撃防御どちらのチームにも加えられる。
前列から手裏剣影分身、後列から火龍炎弾、強力な口寄せ・猿魔をもつ。
さらに睡眠の補助技、木の葉の盾まである。
攻防早どれも高く状態異常にもほぼならず、ピンチで防御が2倍になるが
体力とチャクラが低いのが惜しい。

再不斬 評価C
回復と補助はないが、最後列からの大瀑布が強力。霧隠れの術は弱いので使わない。
サイレントキリングもあり、連発すれば意外なところで突破できるかも。

白 評価D
魔鏡氷晶は白自身の攻撃力が低すぎるため威力がかなり低い。
相手が一体なら千殺水翔のほうがわずかに強い。
回復が中途半端で、隊長効果もリーとかぶっているのでわざわざ使う必要はない。


以上です。お疲れ様でした。

結果

参考になれば。


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