全方位のお札を発射する使い魔を配置→移動→移動後に自機狙いの中弾を撃ってくる。
中弾は団子のように繋がって1列に発射されるので、進行方向に中弾を配置されないように誘導。
使い魔は撮影で消すことができるので、使い魔配置と同時に使い魔ごと藍を撮影すれば
次の段階のお札を避ける必要がなくなり、その段階を実質スキップすることが可能。

お札は開幕時は真っ直ぐ連なる形だが、撮影が成功する度に角度が付いてくる。
1〜3枚目(青札)は超低速でスライド
4〜5枚目(紫札)は超低速でスライドし、被弾しそうな場合に一瞬だけ低速に切り替える
ラスト6枚目(赤札)は低速移動でリズム良くトントントントントンとタイミングよくスライドしよう。
後半の札避けが厳しい時は真下で避けようとせずにお札の発射地点から思いっきり離れた場所で避けると隙間が大きくて楽。


中弾に当たらない+壁に追い詰められない場所札の列に入る。
移動したら良い方向は使い魔が移動する方向と同じ。
使い魔の移動方向を見て瞬時に判断しよう。

札が放たれる前にまず自機狙いの軌道を見切り、使い魔の移動方向を即座に確認し、自機のX軸を決定しよう。
まずは「壁─間─自機狙い─間─壁」のうち、広い方の間に入り込む。
その時に使い魔の移動方向も確認し、入り込んだ間が移動方向なら自機狙い側、反対方向なら壁際によって札を待つとGOOD。


お札を横で避ける手もある。
隙間こそ狭くなる物のほとんど動かなくてよいので、ある意味楽。
札を避ける→藍がこちらに飛んでくるので、使い魔ごと撮影→反対側へ移動の繰り返し。

転載元:http://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/pages/50.html

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