近作についてみなさまの意見を聞かせていただきました
私はシステム科の者です
しかし今は個人として意見させていただきます
近作について、なぜエンカウントにしなかったかというと
おおよそ1年前に途中まではエンカウンとの設定をしていました
しかし、シナリオ製作者の○氏(彼に関係する事は書けません)が
急病で倒れてしまい、予定されていたシナリオどうりに完成させることができなくなってしまいました、そこで議題になったのが
「エンカウンとの確立設定をするほどの作品にならないんじゃないか・・・」と○氏そこで私は「じゃあシームレスなんてどうでしょうか」・・・と言ったら、そのまま意見が「物」になりました。

次に「ライセンス」についてですが、これは経験地を振り分けられるキャラクターのLVUP時にあがる基礎数値の設定が間に合わなかったので、すべて武器、防具の数字を元にしました。
なので結果、キャラクター全員のステータスが同じになることになります、ただ1体のデータに6人分の「画像」を貼っただけです

そして次、画像については全身全霊をこめて作っていました(私はシステムかなのでグラフィックは担当してません)。
実を言うと「FFX?Uはもっと長かった」作品です
シナリオ担当の急病によって書けなくなってしまったので、
もともとに予定していたムービーの数を8カットほどお蔵入りにしてしまいました、しかし今後みなさまの前に特典として顔を見せると思います。

最後に、これを書いた事はくれぐれも秘密にしてください
これは私個人からのお願いです、それと「FFX?V」は「FFX?Uのシステムをめんどくさいからそのまま起用した作品です」

結果

短いですが私が語れるすべてです


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