先ずは、輸送ヘリ4部隊、歩兵5部隊を4日目まで生産する。
(上に歩兵を向かわせると敵戦車一部隊が上に行く。そして輸送ヘリで道路を塞ぐと二台目戦車も上に行く。)これを利用して基地の生産したばかりの部隊が極力減らないようにする。
地上部隊が近づいたら戦闘工兵も生産する。
敵戦闘機は輸送ヘリを、敵戦車・爆撃機は歩兵を最優先に攻撃してくるため戦闘工兵は無傷のままだったりする。戦闘工兵は基地に近い敵戦車・自走砲を攻撃させる。
敵航空機の残燃料が60前後になったら、一斉に輸送ヘリらを敵地へ向かわせる。60を切ると敵の占領下にある空港に自軍ユニットが居なければ攻撃してこなくなる事を利用する。この時、敵航空機が後退する先は上の島の占領した空港になる。このタイミングを見計らって戦闘機Aを生産して上へ向かわせるのが効率が良い。このあたりで敵が戦闘機A三部隊目を生産する。
この後、戦闘機Aを4機位まで生産する。
先に生産した輸送ヘリは無傷のものが6部隊はいて、下の島に一部隊、敵島下の歩兵に一部隊、上に三部隊が近づいているはず。
その後2日位、輸送ヘリ4と歩兵を生産して、先に生産したヘリを囮に敵島の中立空港を占領又は敵の占領の邪魔をする、最短攻略したいなら此の空港は敵の支配下にしてはならない。

目標は二日で8000以上の軍事費増強。最終目標は自軍80000以上、敵の軍事費を29000以下にする。

10日目くらいから戦車Aを生産したい、移動に日数がかかる部隊を先に生産する事で後から生産する爆撃機との敵基地一斉攻撃の連携を計る。重要な事だが、戦車の玉切れ対策に補給車を用意。
戦車Aで優先して破壊するのは高射砲と対空ミサイル・自走砲。爆撃機は戦艦を真っ先に破壊しに行く、そして戦車A、自走砲、対空ミサイルを総攻撃で破壊。敵戦車Bの移動範囲に戦車Aだけを置けば自滅してくれる。敵装甲輸送車は地上部隊に任せる。

最終的な生産部隊数は、歩兵35以上、戦闘工兵16以上、輸送ヘリ33以上、戦車A6ないし8部隊、補給車2部隊、戦闘機A8部隊、爆撃機17部隊、装甲輸送車2部隊
生産しなかった部隊、戦車B、自走砲A・B、高射砲、対空ミサイル、戦闘機B、戦艦、揚陸艦。

敵の動きをよーく観察すればある特徴に気づくはず。生産の仕方にも特徴がある。
自軍近くの敵部隊は終盤生産しても無駄になるユニットで攻撃すれば良い。

案外、「輸送ヘリ、歩兵だけでも基地占領できそうだな」なんて思っても戦闘機に撃沈されて着く頃には高射砲・対空ミサイル・輸送ヘリなんかも生産されて全滅させられて思い通りにいかないものです。部隊全滅を狙ったほうが良いでしょう。

結果

減らした敵部隊の自滅攻撃を誘うべし


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