パターン化するべし。1回取れればその後は安定。
例として、
基本下で待機→画面中央で橙が回っているときに出した青楔弾をなるべく早く上に避ける
→その後橙が最下段を駆け抜けたらまた下に戻る、を繰り返すというパターンがある。
基本橙が画面上部を翔けているまたは画面中央で回っている時はY軸を合わせる。
例として、
基本下で待機→画面中央で橙が回っているときに出した青楔弾をなるべく早く上に避ける
→その後橙が最下段を駆け抜けたらまた下に戻る、を繰り返すというパターンがある。
基本橙が画面上部を翔けているまたは画面中央で回っている時はY軸を合わせる。