途中からほぼ全てが自機狙いの地帯がある。

・水色アーモンド妖精連隊
o 右へチョン避け。直前の使い魔を侍らした妖精を倒した後はすぐに左下へ避難すること。アリスだと弾を撃たせずに倒せる。
・緑色アーモンド妖精連隊
o 左へチョン避け。あまり大きく動きすぎると隣の弾に当たってしまうので注意。アリスだと弾を撃たせずに倒せる。
・青色垂直撃ち下ろし妖精連隊
o 下のほうで待機し、隙間に入り込む。この妖精を倒してもアイテム回収は非推奨。
・紫低速自機狙いアーモンド妖精連隊
o 回収非推奨の理由。動くとバラけてしまうので非常にジャマ。
・水色アーモンド妖精連隊
o 右へチョン避け。先の紫アーモンドで詰まった場合はボム。
・緑色アーモンド妖精連隊
o 左へチョン避け。

自機狙い弾設置妖精×5
最後の使い魔を周りで回転させる妖精は弾が迫ったらボム。
安地も存在する。

結界組は左下が安地、冥界組、妖夢単機(正確にはそれ以外も値する)は人妖ゲージの「人」の場所が安地。
安地の目安
人間単機(妖夢以外)なら、人妖率-100.00%のときの小数点の辺りが安地。若干左には余裕があるが右には余裕がない。
妖怪単機なら、人妖率-20.00%のときの"-"辺りが安地。これも左には若干の余裕があるが右には余裕がない。
上の二つは要するに幽冥組、妖夢の人妖ゲージの「人」と同じ位置になる。
他の機体でも左下のちょっとだけ右上が安地。

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