とりあえず、Eレミリアの育成論をしていきたいと思います

・属性
毒/水

・種族値
耐久90 集弾60 集防100 散弾115 散防75 俊敏100
コスト120

・アビリティ
霧中行・・・気象が濃霧の時俊敏が2倍になる
プライド・・・状態異常の時 散弾が1.5倍になる。恐怖状態でも散弾が低下しない


以上をふまえた点での育成ですが

・霧中行型
黒印CS64振り残りHBD
確定スキル・・・氷獄、ポイズンボム
選択スキル・・・天地発現『紅霧』、終焉の静風、レイジィミスト、ラプラスの目

霧中行によりS2倍を利用した高速アタッカー型
霧中行で早くなる俊敏を利用するが大抵はサポートの人形が濃霧を発生させないと辛い
濃霧要員としての優秀な候補はAばんきが適切
またS2倍を利用して俊敏を調整しておけば残りを耐久に振ることができるのでそういう調整もいいかも
持ち物は藁人形確定。自発で濃霧を使える天地発現『紅霧』もいいが優先度が低く確実に1ターン潰すのでPTと相談で
ただ、後述するプライド型よりは火力が低くDドレミーには逆に濃霧を利用される可能性が高いので注意
なお、紅霧を発生させておけばDドレミーの闇の衣を逆利用して倒すことが可能



・プライド型
碧印CS64H2
確定スキル・・・氷獄、スイートデスペラード
選択スキル・・・チェンジリング、レイジィミスト、ポイズンボム、ラプラスの目、ミストフォッグ

こちらはプライドを発生させてそこからの火力で押し切る型
状態異常を発生させて行う型なので森羅結界が必要と思われるが
私の型はプライド型と悟らせないためにわざと藁人形を持たせます
ただ、Eレミリアの場合プライドか霧中行か選択なので対面で見分けるのが難しいため状態異常技はほぼ来ないと思われますが
ミストフォッグは大地に対しての有効打、ポイズンボムを入れるならデスペラードとチェンジリングは外してもいい
打ち逃げするならデスペラード→チェンジリングで
ただ、鋼鉄を呼びやすいため選出画面でEもみじ、Eようむ辺りがいると辛い


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