前略:つまらなくなるので面白くプレーしたい人は見ないでください。
プレーヤーは手塚にしてコーチを真田にします。
試合が始まったら即覚醒してください。サーブの場合は中心によってアウトコースに必殺サーブを出してください。レシーブ側の場合は相手がサーブしてきたらゼロ式で相手の届かないような場所に落としてください。万が一サーブ、レシーブをミスってとられてしまった場合はそのポイントを捨てて下さい。覚醒ゲージの無駄です。また覚醒ゲージがなくなったり跡部コーチのアドバイス等でなくなったりした場合は真田コーチのアドバイスを使ってください。一回の賞賛でゲージは満タンになります。基本はこのやり方で結構勝てます。下に僕が発見したこのやり方が通用しないキャラとその対策法を載せておきます。(今後例外キャラを発見した場合はまた載せていきます)
対鳳(サーブ権をとられた場合)
相手は覚醒をしてきてスカッドサーブを連発してきます。あれをゼロ式で返すのは不可能なので1ゲーム落としてください。2ゲーム目は必殺サーブで攻めるのではなく相手の覚醒ゲージをなくしてください。相手の覚醒ゲージがなくなったら必殺サーブで攻め3ゲーム目をゼロ式で攻めれば勝てます。
対天根(サーブ権をとった場合)
必殺サーブをだしてもラケットが長いので取られてしまいます。レシーブは驚異的なスピードで反対側のコートに来ます。・・・まず取れません。ですからサーブは普通に打ちレシーブをゼロ式で返していきましょう。
対佐伯&大石&丸井(他多数)
ゼロ式でレシーブすると無我の領域をやってくることがあります。こいつらが相手の場合はゼロ式を打ったら即コートから出ましょう。できればダブルスコートでゼロ式をするのが望ましいです。11試合目からはラケットの数が一本になりますので余計注意してください。正直僕も16回戦目で佐伯にやられました。
対越前(サーブ権をとられた場合)
ツイストサーブを連発してきます。ツイストをゼロ式で返せればいいのですがそんな技術は僕にはないです・・・。鳳と同じ方法でやろうとしても越前がゼロ式&バギーホイップショットを連発して取れません。越前に関しては今後研究する予定です。(何か言い方法があったら教えてください。)
最後に20連勝すると獲得ポイントがMAXになります。おそらく21連勝以上してもポイントは増えないと思います。(ちなみに10連勝以上するとボイスカードが一枚手に入ります。
最後まで見てくれてありがとう^^
プレーヤーは手塚にしてコーチを真田にします。
試合が始まったら即覚醒してください。サーブの場合は中心によってアウトコースに必殺サーブを出してください。レシーブ側の場合は相手がサーブしてきたらゼロ式で相手の届かないような場所に落としてください。万が一サーブ、レシーブをミスってとられてしまった場合はそのポイントを捨てて下さい。覚醒ゲージの無駄です。また覚醒ゲージがなくなったり跡部コーチのアドバイス等でなくなったりした場合は真田コーチのアドバイスを使ってください。一回の賞賛でゲージは満タンになります。基本はこのやり方で結構勝てます。下に僕が発見したこのやり方が通用しないキャラとその対策法を載せておきます。(今後例外キャラを発見した場合はまた載せていきます)
対鳳(サーブ権をとられた場合)
相手は覚醒をしてきてスカッドサーブを連発してきます。あれをゼロ式で返すのは不可能なので1ゲーム落としてください。2ゲーム目は必殺サーブで攻めるのではなく相手の覚醒ゲージをなくしてください。相手の覚醒ゲージがなくなったら必殺サーブで攻め3ゲーム目をゼロ式で攻めれば勝てます。
対天根(サーブ権をとった場合)
必殺サーブをだしてもラケットが長いので取られてしまいます。レシーブは驚異的なスピードで反対側のコートに来ます。・・・まず取れません。ですからサーブは普通に打ちレシーブをゼロ式で返していきましょう。
対佐伯&大石&丸井(他多数)
ゼロ式でレシーブすると無我の領域をやってくることがあります。こいつらが相手の場合はゼロ式を打ったら即コートから出ましょう。できればダブルスコートでゼロ式をするのが望ましいです。11試合目からはラケットの数が一本になりますので余計注意してください。正直僕も16回戦目で佐伯にやられました。
対越前(サーブ権をとられた場合)
ツイストサーブを連発してきます。ツイストをゼロ式で返せればいいのですがそんな技術は僕にはないです・・・。鳳と同じ方法でやろうとしても越前がゼロ式&バギーホイップショットを連発して取れません。越前に関しては今後研究する予定です。(何か言い方法があったら教えてください。)
最後に20連勝すると獲得ポイントがMAXになります。おそらく21連勝以上してもポイントは増えないと思います。(ちなみに10連勝以上するとボイスカードが一枚手に入ります。
最後まで見てくれてありがとう^^
結果
ポイントが増える
(削除済み)
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コクリコ No.176940 2005-02-28 18:58投稿
0
返答
相手が無我になって必殺技を連発してきても跡部を使えば相手の覚醒を終わらせてくれます。
ついでに自分のゲージも増えるので跡部のほうが使いやすいかと・・・w
コスモス No.172107 2005-02-19 19:11投稿
0
返答