ひたすら相手を転倒させる作戦です。転倒時間プラスのジェムを使います。
「転倒中にもう一度、転倒技(ワイルドダウン等)を入れると転倒時間が追加・延長されます。(更に転倒中は攻撃が必ず命中する)」
チェインアタックを利用し、何回も転倒技を入れて死ぬまで転倒状態にします。
(ライン、ダンバン、シュルク・轟(操作キャラ))

太古のデイダラ、豪雪のベルガザスはかなり簡単に倒せます。
この2匹はビジョンを見た後に転倒技をひたすら入れるとビジョンが60秒後になることもしばしば。

暴帝のアルセーヌ、雪檻のアバーシは若干難易度が上がりますが楽に倒せます。(転倒時間が半減する)
この2匹はビジョン後だと10秒後をいったりきたり、油断すると起き上がります。

ポイント
・チェインアタックは惜しみなく発動させ、転倒時間をどんどん追加して行く。(モナド轟は発動が遅いため状況に応じて、できればチェインアタックで使用)
・素早さをひたすら上げることで命中・回避をあげてください。

転倒させ、いかにそこから多く転倒技を入れれるかがポイントとなります。
チェインアタックで転倒技を何回も入れたり、パーティゲージを溜まりやすくする装備やスキルリンク、正確を工夫してください。

素早さを上げて命中・回避を上げるのが効果的です。夜間命中アップ等があれば楽になります。
しかし命中・回避はあくまでも相手を転倒させるまで、又は相手が不慮の自体で起きた時しか必要ありません。抜刀時素早さアップなどで、すぐにチェインアタックを入れて転倒させてもいいかもしれません(最初に転ばなければ仕切りなおし)。素早さを削れば性格などでクリティカル率を上げることもできます。

パーティゲージを溜める方法
・クリティカルヒット(パーティゲージ1本100、MAXを300としてクリティカルヒットで10ほど上がり突発キズナで+αの効果)
・突発キズナ(タイミングを合わせてBを押す奴)
→突発キズナの発生方法:クリティカルヒット、回避でランダム発生
・特攻ダメージを与える。(例:バックスラッシュなら背面攻撃など。チェインアタック中も積極的に特攻ダメージを与えるのが効果的)

結果

高レベルのユニークモンスターを楽に倒せる。


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