次にアルケミストです。個人的にはこれが一番ややこしく感じてます^^;
オスロ:
短時間の間、パーティの攻撃力を上昇させます。
力が上昇するようなので攻撃回数とかではなく、
ダメージが高くなるといったような効果みたいです。
体感するほど強くなったような気はしませんが、
ダメージを増やすところを見ると・・少しは用途はある?
ポーバ:
敵全てのACを1上げ、パーティのACを1下げる。
これを考えると、同じLVのカルキよりも性能いいですね^^;
アルケミストは役立つ呪文が多いなぁ。
1レベルの呪文にしては、攻守ともに一人前の呪文です。
ノーリス:
敵1グループを逃げやすくさせる呪文です。
嫌な戦闘は自分が逃げればいいだけですからあまり意味ないような(ぁ
ナグラ:
残りHPの半分のダメージを敵一体に与えます。
結構攻撃主体となりますが、後半にいくにつれてなかなか効かない敵も出てくれば、
ダメージも170を超えたぐらいが限界です。
レンジャーや忍者みたいな職が使うと向いてますね。
アルケミストばっかりは魔法使いほどのHPしか持ち合わせてないので・・
オスロ:
短時間の間、パーティの攻撃力を上昇させます。
力が上昇するようなので攻撃回数とかではなく、
ダメージが高くなるといったような効果みたいです。
体感するほど強くなったような気はしませんが、
ダメージを増やすところを見ると・・少しは用途はある?
ポーバ:
敵全てのACを1上げ、パーティのACを1下げる。
これを考えると、同じLVのカルキよりも性能いいですね^^;
アルケミストは役立つ呪文が多いなぁ。
1レベルの呪文にしては、攻守ともに一人前の呪文です。
ノーリス:
敵1グループを逃げやすくさせる呪文です。
嫌な戦闘は自分が逃げればいいだけですからあまり意味ないような(ぁ
ナグラ:
残りHPの半分のダメージを敵一体に与えます。
結構攻撃主体となりますが、後半にいくにつれてなかなか効かない敵も出てくれば、
ダメージも170を超えたぐらいが限界です。
レンジャーや忍者みたいな職が使うと向いてますね。
アルケミストばっかりは魔法使いほどのHPしか持ち合わせてないので・・
結果
【どうでもいい一言】ナグラと聞いて、あのエラ昆布の名倉がどうしたのかと思いました