その3の続きです。
その4(最後)では
・ラインヒルデ
・オーギュスト
・バルマー
・フィオナ
・フォーネル
の継承スキルについて載せておきます。
「アングルボダの誘い」
キャラ→ラインヒルデ
消費AP→50
持続フェイズ→−
効果範囲→敵全体
効果
一定の確率で毒状態にする
「エシールの猛り」
キャラ→オーギュスト
消費AP→80
持続フェイズ→3
効果範囲→味方全体
効果
敵から受ける物理攻撃によるダメージを無効にする。
「ヘーニルの魔弾」
キャラ→バルマー
消費AP→80
持続フェイズ→3
効果範囲→味方全体
効果
味方の通常攻撃の射程が2パネル分広がる。
「ファーブニルの心臓」
キャラ→フィオナ
消費AP→80
持続フェイズ→3
効果範囲→味方全体
効果
敵の攻撃を受けて戦闘不能になっても、即座に完全復活できる
「アンドヴァリの遺産」
キャラ→フォーネル
消費AP→80
持続フェイズ→3
効果範囲→敵全体
効果
一定の確率で呪い状態にする
以上19名の継承スキルでした。
長文&見づらくてすいません…。
最後まで見ていただきありがとうございました!
その4(最後)では
・ラインヒルデ
・オーギュスト
・バルマー
・フィオナ
・フォーネル
の継承スキルについて載せておきます。
「アングルボダの誘い」
キャラ→ラインヒルデ
消費AP→50
持続フェイズ→−
効果範囲→敵全体
効果
一定の確率で毒状態にする
「エシールの猛り」
キャラ→オーギュスト
消費AP→80
持続フェイズ→3
効果範囲→味方全体
効果
敵から受ける物理攻撃によるダメージを無効にする。
「ヘーニルの魔弾」
キャラ→バルマー
消費AP→80
持続フェイズ→3
効果範囲→味方全体
効果
味方の通常攻撃の射程が2パネル分広がる。
「ファーブニルの心臓」
キャラ→フィオナ
消費AP→80
持続フェイズ→3
効果範囲→味方全体
効果
敵の攻撃を受けて戦闘不能になっても、即座に完全復活できる
「アンドヴァリの遺産」
キャラ→フォーネル
消費AP→80
持続フェイズ→3
効果範囲→敵全体
効果
一定の確率で呪い状態にする
以上19名の継承スキルでした。
長文&見づらくてすいません…。
最後まで見ていただきありがとうございました!
結果
「女神の羽」使用後に継承するスキルが分かる