クイックドローがどのような条件でも出せるようになったら次はクイックドロー外し(QD外し)です。

QDの射撃をロックを解除し、敵にわざと命中させずに外すことで、敵をダウンさせずに、さらに攻撃を加える格闘機体ならではの技です。

一、準備
攻略【連撃のススメ】を参照してください。

二、オススメ自機、敵
連邦:ジムライトアーマー(マシA装備)
ジオン:グフ(ザクマシ装備)
双方ともセッティングは機動(青)を出来るだけ高くして下さい。

敵:全狙、または中
中の方がバランサー(ダウンに耐える数値)や耐久が高いMSが多いので良いかもしれません。

三、ステージ設定
攻略【連撃のススメ】を参照してください。

四、QD外し
1.敵をロックします。
2.格闘開始(L)
3.2連(L)、3連(L)の攻撃が決まったらロック解除(余裕があればそれ以前に解除しても良いし、慣れないうちは斬る前から解除状態で格闘しても良いです。)
4.QD入力(R)と同時に、方向ボタン(射撃武器を持っている方向が良い、上記MSなら右)とブースト(出来ればシフト移動ボタンも)を同時押し。
5.格闘後に機体が移動し、射撃が反れて外し成功です。

これが基本的な外しとなります。

どうしてもQDの射撃が当たってしまう時は、
ロック解除状態で、格闘開始直後から方向+ブーストを押しっぱなしでQDを入力してみてください。

感覚に慣れたら、4の動作を変えることでイロイロな外し方ができます。
例えば、QD入力と同時に方向ボタン(右斜め前)+ブースト+ジャンプで敵の上で外したり、低めにジャンプして最速で次の攻撃につなげたり…

そして、大切なのは外した後の行動です。
自分と敵の位置をしっかり確認、予測して次の攻撃につなげなければ意味がないです。
相手がCOMなら返される心配はほとんどないですが、タックルで返されることもあるし、敵を見失えば反撃される危険もあります。

五、MS別による外し

MSには外しが出来ない機体、武装や、外す必要がない機体、状況があるので注意です。

以下MS別の特色です。

【連邦】

マシンガンAやハンドグレネードを持っているMSは外しが有効です。

プロトタイプガンダム:射撃の威力が大きく、外した後の硬直が大きいので外しは状況次第です。あまり考える必要はありません。

【ジオン】

アッガイ:メガ粒子砲で外れます。

ゴッグ:魚雷+ジャンプで外し可能。あまり意味はないです。メガBを確実に当てるのがベスト。

グフ:すべての武器で外せます。バルカンBとクラッカーが最も有効です。

グフカスタム:ガトリングBが有効です。ちなみにガトリングシールドは外せないです。ヒートロッドは硬直が大きいので注意。

ギャン:サブのハイドボンブで可能。

ザク1:無理です。



QD外しを極めてこそ絆の格闘の醍醐味が味わえます。
皆様、頑張ってください。

戦場でお会いしましょう!

結果

QD外しが出来る!


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