MPO+ではスタンから治る速度を調節できるようになりほとんどの部屋が早くされてしまい、オンラインではまったく見かけなくなったMOSIN N ですが、MPO時代に使っていた人もちょっとはいたはず・・・もしくは外見好きだけど上記の理由から使わない人、色々いるかと思います。上記のように、使ってもあんまり意味はありません。損のほうが大きいかと。 趣味で使いたい人なんかは参考までに・・・。
それでは本題、まずはSVDとの違い(上級者にとっては「いやいやw」てとこありますが上級者はスルーで。)
■ボルトアクションがあるので一発でしとめなきゃいけない
■なぜか麻酔効果
■連射不可能なので近〜中距離相手には向いてない
■移動している相手にHS決めるのは至難の技
■スタンさせてもKILLにはならないので戦績はいまいち
■針治療があると味方に貢献できる
■ボルトアクションがひたすらかっこいい
まぁこんくらいです。戦い方としては
●最初の一発がかなり肝心。なので絶対無理して撃たないようにしましょう。
遠距離の敵:一番狙いやすい相手は敵がRPGやスナイパーライフルを持っているときです。強制主観の武器を持っている敵はもちろん動けないので敵がこちらに気づいていなければ簡単に当てられます。そしてこっちも強制主観になっているため簡単に当てられてしまいます。壁を背にするなどで、主観になっても全体が見れるようになり、若干は狙われにくくなり、狙われても反撃もしくは逃げることができます。また、先に敵を発見することも可能。壁を背にすることによるメリットは多々あります。敵を発見した場合は、モシンを構える前にある程度なにも持っていない状態で敵を蟹で画面中央にとらえましょう。そしてモシンを構えると既にスコープの中心付近に敵がいます。ちょっと修正して発砲。敵が気絶します。そこをSVDに持ち替えてHS決めましょう。「結局SVDかぃ!」って思うかもしれませんが殺すか殺さないかは自己決定で。殺さない場合にも位置がバレないというメリットがあります。バレずに5回、10回連続でHSスタンというのも頑張ればありえます。味方に殺してもらうのもひとつの手段です。「いいとこどりしやがって」的なことは考えないように。「よくやった」とでも言っておきましょう。
強制主観武器所持中兵士以外(漢字多すぎ)の場合→たまに突っ立って周りを見回している人がいます。そういうところを狙っていきましょう。慣れれば雰囲気で分かりますが、そういう人はよく高いところにいる人です。敵が高い場所から下を見回しているところを狙撃しましょう。結構無防備です。
走っている敵1→敵が横移動している場合、難しいです。標準にあっていたのにあたらないなんてことがあります。敵がスコープの中心に来て撃つよりも、敵が中心に来るちょっと前に撃つとあたります。慣れれば大体分かりますが慣れても難しいです。遠距離なのではずしても敵に位置はバレないと思うので最初は練習もかねてバンバン撃っていきましょう。
走っている敵2→敵がまっすぐ走っているところを狙撃。1よりは当然簡単です。こっちに向かって走ってきてる敵には迷わず発砲しちゃってok。背中を向けて走っている敵も後頭部狙って迷わず撃っていいんですが、走っている兵士はなぜかみんな若干猫背です。それによって後頭部狙って撃ったら背中に被弾することもしばしば・・・まぁ大丈夫でしょう。
近〜中距離の敵:慣れてない方は迷わず逃げたほうが良いでしょう。神速やらロックやら蟹やら刃物で料理されます。とりあえず近〜中距離であせってボルトアクションしてるモシンは格好の的です。基本的には遠距離にいるうちに仕留めるのが一番ですが、自分も敵も人間なのでそううまくはいきません。中距離に敵が来た場合、一番簡単かと思うのは敵がロックか蟹で横に動いたとき動きが遅くなります。そのくらいのスピードなら落ち着いて狙えばHSができます。アスリートの兵士だとちょっときついです;;他の方法としては、敵が中距離から近距離へ来る際、こちらにまっすぐ歩いてくる瞬間が高確率で一瞬だけ訪れます。うまい人はありませんが・・・。そこを予想してHSを決めましょう。結構難しいです。
モシンは逃げも大切な戦法です。もちろんアサルトなどにかえて応戦するのも戦法です。状況に合わせて使い分けましょう。
とまぁこんな感じです。モシンはVRで使う分には楽しめるかもしれません。ぜひお試しあれ。
おまけ
モシンは
を押っぱなしにしても弾はでません。なのでそれを利用しましょう。敵が隠れている位置が分かっている場合その付近に標準をあわせ
を押しっぱなしにしておきます。敵が頭を出した瞬間離して発砲。普通に撃つよりも早く撃てます。標準の修正などをするときもこの方法を使うとうまくいき応用がきくのでお勧めです。敵が既に移動してしまい出てこない場合は
と
を離せば銃口が下に向き、キャンセルされます。スナイパーを使っている人で、ずっと同じ場所にいる人を良く見かけます。一人殺した時点で場所はわれているのですぐに移動しましょう。モシンで気絶させても気絶した後にカメラ動かせるので大概バレてます。注意しましょう。
スタントラップ
これを見た人はラッキーです。自分もかなり使っている戦術です^^スタントラップとは名前を見て大体予想つくと思いますが・・・。これは気絶回復速度が早い部屋でも使えます。まずモシンで敵を気絶させる。そしてそのまま放置。すると敵の味方が気絶させた敵をたたき起こそうとします。その人をSVDで狙撃してしまうという友情を利用した戦法です。気絶させられてたほうは何が起こったかわかりません。しかし、殺したほうには位置がバレてるので移動しましょう。こうすることにより、気絶させた回数も稼げてキル数も稼げるという一石二鳥な技です。
修正:指摘されたので文の間詰めてみました^
訂正&修正あったら感想によろしく。
それでは本題、まずはSVDとの違い(上級者にとっては「いやいやw」てとこありますが上級者はスルーで。)
■ボルトアクションがあるので一発でしとめなきゃいけない
■なぜか麻酔効果
■連射不可能なので近〜中距離相手には向いてない
■移動している相手にHS決めるのは至難の技
■スタンさせてもKILLにはならないので戦績はいまいち
■針治療があると味方に貢献できる
■ボルトアクションがひたすらかっこいい
まぁこんくらいです。戦い方としては
●最初の一発がかなり肝心。なので絶対無理して撃たないようにしましょう。
遠距離の敵:一番狙いやすい相手は敵がRPGやスナイパーライフルを持っているときです。強制主観の武器を持っている敵はもちろん動けないので敵がこちらに気づいていなければ簡単に当てられます。そしてこっちも強制主観になっているため簡単に当てられてしまいます。壁を背にするなどで、主観になっても全体が見れるようになり、若干は狙われにくくなり、狙われても反撃もしくは逃げることができます。また、先に敵を発見することも可能。壁を背にすることによるメリットは多々あります。敵を発見した場合は、モシンを構える前にある程度なにも持っていない状態で敵を蟹で画面中央にとらえましょう。そしてモシンを構えると既にスコープの中心付近に敵がいます。ちょっと修正して発砲。敵が気絶します。そこをSVDに持ち替えてHS決めましょう。「結局SVDかぃ!」って思うかもしれませんが殺すか殺さないかは自己決定で。殺さない場合にも位置がバレないというメリットがあります。バレずに5回、10回連続でHSスタンというのも頑張ればありえます。味方に殺してもらうのもひとつの手段です。「いいとこどりしやがって」的なことは考えないように。「よくやった」とでも言っておきましょう。
強制主観武器所持中兵士以外(漢字多すぎ)の場合→たまに突っ立って周りを見回している人がいます。そういうところを狙っていきましょう。慣れれば雰囲気で分かりますが、そういう人はよく高いところにいる人です。敵が高い場所から下を見回しているところを狙撃しましょう。結構無防備です。
走っている敵1→敵が横移動している場合、難しいです。標準にあっていたのにあたらないなんてことがあります。敵がスコープの中心に来て撃つよりも、敵が中心に来るちょっと前に撃つとあたります。慣れれば大体分かりますが慣れても難しいです。遠距離なのではずしても敵に位置はバレないと思うので最初は練習もかねてバンバン撃っていきましょう。
走っている敵2→敵がまっすぐ走っているところを狙撃。1よりは当然簡単です。こっちに向かって走ってきてる敵には迷わず発砲しちゃってok。背中を向けて走っている敵も後頭部狙って迷わず撃っていいんですが、走っている兵士はなぜかみんな若干猫背です。それによって後頭部狙って撃ったら背中に被弾することもしばしば・・・まぁ大丈夫でしょう。
近〜中距離の敵:慣れてない方は迷わず逃げたほうが良いでしょう。神速やらロックやら蟹やら刃物で料理されます。とりあえず近〜中距離であせってボルトアクションしてるモシンは格好の的です。基本的には遠距離にいるうちに仕留めるのが一番ですが、自分も敵も人間なのでそううまくはいきません。中距離に敵が来た場合、一番簡単かと思うのは敵がロックか蟹で横に動いたとき動きが遅くなります。そのくらいのスピードなら落ち着いて狙えばHSができます。アスリートの兵士だとちょっときついです;;他の方法としては、敵が中距離から近距離へ来る際、こちらにまっすぐ歩いてくる瞬間が高確率で一瞬だけ訪れます。うまい人はありませんが・・・。そこを予想してHSを決めましょう。結構難しいです。
モシンは逃げも大切な戦法です。もちろんアサルトなどにかえて応戦するのも戦法です。状況に合わせて使い分けましょう。
とまぁこんな感じです。モシンはVRで使う分には楽しめるかもしれません。ぜひお試しあれ。
おまけ
モシンは




スタントラップ
これを見た人はラッキーです。自分もかなり使っている戦術です^^スタントラップとは名前を見て大体予想つくと思いますが・・・。これは気絶回復速度が早い部屋でも使えます。まずモシンで敵を気絶させる。そしてそのまま放置。すると敵の味方が気絶させた敵をたたき起こそうとします。その人をSVDで狙撃してしまうという友情を利用した戦法です。気絶させられてたほうは何が起こったかわかりません。しかし、殺したほうには位置がバレてるので移動しましょう。こうすることにより、気絶させた回数も稼げてキル数も稼げるという一石二鳥な技です。
修正:指摘されたので文の間詰めてみました^
訂正&修正あったら感想によろしく。
結果
MOSIN N の繁栄を祈っています
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oz9924
No.1715550
2009-05-04 19:06投稿
返答
ありがとうございます
Tまごころを君にT
No.1493754
2008-06-11 23:44投稿
返答
(削除済み)
【赤鳥】
No.1230286
2007-10-21 14:03投稿
返答
内容的には良かったのでこの評価です。
最強最強sへ
長文というだけでその評価は、実に自己中心的です。
ちょっと読みにくい気もしますがそれだけで☆が0なんてつけるのは、かなりLvが低すぎると思います。
(削除済み)