ボスは三つ首竜ダハック。
ダハックは、首が三本有り前方及び斜め前方の三方向にブレスを吐く。しかも7−5のサラマンダー同様、その総ての軌跡にファイヤエレメントを残す。更に奴らは基本攻撃力が13と段違いに高く(エレメントがある為実質15ダメージ)、その危険度はサラマンダーのそれを遥かに凌駕する。
おまけにタチの悪い事に、ボスのダハックは標準で火炎吸収能力を持つ。よって、自分達の出すFエレメントで回復が可能な為、Fエレメントで自身の行動が阻害される恐れも全く無い。
ダハックの戦闘能力について語りましたが、彼の攻撃力は異常に高く、通常の手段で倒すにはナンナル+ゴールドアーマー、そして大量の回復ポーションが必要となるでしょう。
ただここまで当コーナーを読み進められてきた方には最早釈迦に説法では有るのですが、ファイアシールドさえ有ればダハックからダメージを受ける事は無いので楽勝です。筆者はファーストプレイ時はファイヤシールドの存在さえ知らずクリアした(入手出来なかった上に敵パラメータも見てなかった)から云うわけでも有りませんが、コレの有無だけではっきり云って中盤以降のゲームバランスめちゃ変わります。極論すればコレ装備するだけで何も考えずともこのステージクリア出来るし。
では、ファイヤシールドの無い場合?恐らく多くの方は前述のフル装備でダハックを仕留めるものと思います。回復はハイプリとかHP全回復のポーション・オブ・メガヒールとか使って。でも筆者はコイツは敢えて倒さない方がベターだと思いますの。理由は以下の通り。
 1ダハックは武装していないので倒しても戦力に変化は無い
 2基本的にギルス追尾なので攻め込まれる心配が少ない
 3ブレスが三方向だろうが、投射型アルゴリズムなので回避は容易
 4そもそも、ザコで止めるのは困難でピケを張る必要もあまり無い(ハイプリが3体以上必要な上、そのハイプリが流れ弾で死ぬ)
まあこんな感じなので、ダハックを生かしたまま泳がせてカギを集めるのが利巧でしょう。ブック・オブ・マップで侵攻ルートを決める際、ワザとジュエルより遠いカギから集めるのがポイント。
敵ザコはブラックドラゴンとフェニックスがメイン。共に攻撃力は有りますが一撃を受けないように先制を取れば問題なし。ここまで来れた人にそこまでの説明は不要でしょう。ダハックに追われたとしても、スタン剤なんかで固めりゃ問題無いし。
ナーガル神が授けたのは「サモンズ・オン・ナーガル」。ルーム内の総ての死体が復活する。敵の死体も復活する事・消滅した死体には効果が無い事に注意すれば、味方のサポートには使えるカード。あまり筆者は使わなかったけど。

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