呪詛「ブラド・ツェペシュの呪い」(N) /神術「吸血鬼幻想」(H/L)

どちらのスペルもナイフ、大弾が消えると即次の弾を撃ってくる。
タイミングを計ってボムとかは無意味なのでそのつもりで。
崩れる丸弾は直線軌道&動く角度の変位は動く前の座標の変位に比例するので、
おおまかな軌道は自機周辺の丸弾の軌道で識別可能。
【Normal】
曲がるナイフ弾に気をつけて気合い。13〜18とway数がどんどん増えていくので速攻推奨。
ちなみにボムやミスすると前述したとおり狂ったようにナイフを投げ始め即18wayまで発狂する。
紅色の幻想郷もそうだが、この軌道の弾は途中で直線に変化することに注意。
【Hard&Luna】
大玉は偶数弾です。あまり動かずに気合い。
自機周辺の丸弾が上に崩れたらレミリア周辺の壁が迫ってくることが多いので、
視点を上に移動し、早めに対処できるといいかもしれない。

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