「永夜返し ‐子の刻‐」(E)
「永夜返し ‐子の二つ‐」(N)
「永夜返し ‐子の三つ‐」(H)
「永夜返し ‐子の四つ‐」(L)
交差点は輝夜が不動なため、難易度によって異なるが毎回同じ高さになる。
そこに縦軸をあわせて横移動オンリーでよければ避ける弾が実質半分になり楽になる。
どうしても隙間が狭いという人は先読みは難しくなるが画面隅で避けよう。
子の四つに限り、結界組限定で弾源が安地となっているが、完全にネタ。
「永夜返し ‐子の二つ‐」(N)
「永夜返し ‐子の三つ‐」(H)
「永夜返し ‐子の四つ‐」(L)
交差点は輝夜が不動なため、難易度によって異なるが毎回同じ高さになる。
そこに縦軸をあわせて横移動オンリーでよければ避ける弾が実質半分になり楽になる。
どうしても隙間が狭いという人は先読みは難しくなるが画面隅で避けよう。
子の四つに限り、結界組限定で弾源が安地となっているが、完全にネタ。