やはりラマン神殿より先に行こう。
敵のメインはボスを始めとするファイヤゴーレム、他ドラゴンフライ、フェニックス、ファイヤゴースト、ファイヤメイジ・・・・・・炎系ばっかりやん!!
と云う事で、ギルスがファイヤシールドを持っていればそれで勝負は決まり。複数有れば配置の誰かにも持たせれば完璧。以上!
ここから先はファイヤシールドがあるかないかで大きく難易度が変わる。手に入れたらラッキー。
ではファイヤシールドが無い場合は!?
その場合がカギとなる。5−9の様にボスは標準で炎吸収・氷弱点の特性を持つ。おまけにゴーレムの為1/2行動。だからピケにイシス様とあと飛び道具系を何人か配すればファイヤシールド抜きでも止めれる。ギルスについては飛び道具を使う敵にだけ注意すればこれまでのノウハウで十分だろう。
今回のボスは基本攻撃力35、武器修正+10の攻撃力45と云う、ゲーム中最大の初期攻撃力を持つ。反面、装備武器が斧系の為に命中率はダウンして初期状態40%。当たれば即昇天だが回避の高いクリーチャーを配置すれば結構時間稼ぎ出来ると思う。うっかり倒せば斧を失って命中率60%にアップするが、それならボスにバーバリアンポット(攻撃力+1・命中率−10%)を複数ぶつけては如何だろう。どーせ少々攻撃力が上がっても危険度は同じ(瞬殺!)だし問題は無い。このポーションは竜の台座で手に入るのでファイヤシールドかコレか先に揃った方を使えば良いんじゃない?
それ抜きにしても1/2行動の敵ボスにカギ集めで負けるのはギルスの装備(武装・ポーション他)の不備による要素が強いと思う。前述の通り油断さえしなけりゃ問題無いはず。
ガールー神は豪気にも3つもカードをイベントでくれる。先ずはボスも付けてた炎神の斧「ウトゥ」。攻撃力+10の最強の斧。威力は「だいちのおの(5−1参照)」と同じだけどペナルティである地属性は無いし逆に炎属性が有る。ただ命中率はやはり−20%なので篭手は必要。
続いて「せいぎのつるぎ」。剣としてはブロードソードとかと同威力の上級剣で、且つ光属性を持つ。後半、悪魔族との闘いになるのは必定の為、その時に大きな助力となる。
最後は「サモンズ・オン・ガールー」。8ターンの間無敵になるがホントに「HPが減らないだけ」なので状態異常には普通になる。毒などは実質意味は無いが石化や麻痺へ動けなくなることはある。
なんか今回やたら長くなったな・・・・

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