境界「二重弾幕結界」(E/N)
大結界「博麗弾幕結界」(H/L)
固定ワインダー+ランダムばら撒き。霊夢に近づきすぎると奇数弾が追加されるので注意。
といっても運が悪いと勝手に体当たりしにくるのだが。
下から来る弾は上から撃たれた時点で予測が出来る。
ワインダーのせいで動きはほぼ固定されてしまうので、細かい動きが出来るように練習。
霊夢単体の場合中央にいるとボスが降りてこないと取得困難なので、出来るだけ端に誘導。
[ボム使用パターン]
ばら撒きが追加されたらボム。紅魔組はきちんと殺人ドールで攻撃すること。
大結界「博麗弾幕結界」(H/L)
固定ワインダー+ランダムばら撒き。霊夢に近づきすぎると奇数弾が追加されるので注意。
といっても運が悪いと勝手に体当たりしにくるのだが。
下から来る弾は上から撃たれた時点で予測が出来る。
ワインダーのせいで動きはほぼ固定されてしまうので、細かい動きが出来るように練習。
霊夢単体の場合中央にいるとボスが降りてこないと取得困難なので、出来るだけ端に誘導。
[ボム使用パターン]
ばら撒きが追加されたらボム。紅魔組はきちんと殺人ドールで攻撃すること。