高さと言っても凄く単純、ラダーの高さ、ケージの高さ、等である。
僕は試合を変わった方法で楽しみたいので、高さについて色々研究をしてみた。ケージの上から落ちたら大ダメージを受ける。セルの上から落ちたら大ダメージを受ける。ラダーから落ちても大してダメージを受けない(ここで言う大ダメージは、どういう形で落ちても頭から落ち、各部類に均等にダメージが与えられ、すぐには立てなくなることを示す)などがあるがいまいちよくわからん。そこでテーブルを、実況席に乗せ、さらにもう一個のテーブルをその上に乗せて、敵をその上から投げ捨てた。すると、セルの上から落ちたように頭から落ち、大ダメージを負った。今度はリングの中でテーブルを二段重ねにし、そこから場外に投げ捨てた。大ダメージを負った。実況席の高さはテーブルと変わらない。リングの高さとテーブルの高さもあまり変わらない。つまり、テーブル三個分の高さということだ。確かにケージやセルは、どう見てもテーブル三個以上の高さ、ラダーは、テーブル三個よりはわずかに低い。これで納得がいくこれを上手く利用すれば反則的なダメージを簡単に与えられることになる
僕は試合を変わった方法で楽しみたいので、高さについて色々研究をしてみた。ケージの上から落ちたら大ダメージを受ける。セルの上から落ちたら大ダメージを受ける。ラダーから落ちても大してダメージを受けない(ここで言う大ダメージは、どういう形で落ちても頭から落ち、各部類に均等にダメージが与えられ、すぐには立てなくなることを示す)などがあるがいまいちよくわからん。そこでテーブルを、実況席に乗せ、さらにもう一個のテーブルをその上に乗せて、敵をその上から投げ捨てた。すると、セルの上から落ちたように頭から落ち、大ダメージを負った。今度はリングの中でテーブルを二段重ねにし、そこから場外に投げ捨てた。大ダメージを負った。実況席の高さはテーブルと変わらない。リングの高さとテーブルの高さもあまり変わらない。つまり、テーブル三個分の高さということだ。確かにケージやセルは、どう見てもテーブル三個以上の高さ、ラダーは、テーブル三個よりはわずかに低い。これで納得がいくこれを上手く利用すれば反則的なダメージを簡単に与えられることになる
結果
大ダメージを負うのはテーブル三個分の高さ
(削除済み)