スマブラには似たモーションの似たような技がいろいろとあります。

その技の違いを詳しく見ていこうと思います。

ちなみに◎→○→△→×の順に発生なら遅く、リーチなら短いという事です。

順位は性能ではなく立ち回りや実戦での使いやすさの順位です。

ただ用途が明らかに他の技とは違うのもあるのであくまで参考に。


        威力  リーチ  役割     発生  順位
一言

回し蹴り系

ガノンドロフ  13%   ◎   攻め      △   3位
威力が高くふっとばしも結構あって使いやすいうえリスクも少ない優秀技

C・ファルコン 10%   ◎   牽制・攻め   △   6位
ガノン、サムスの中間の性能で長所が無くあまり使えない技

ルイージ    10%   ○   攻め      △   7位
発生の割にリーチも連射も効かない基本OP解除用

ファルコ     9%   ○   牽制      ○   2位
後ろ隙がややあるが気にならないぐらいでリーチもそれなり。まさに牽制技

マリオ      8%   △   牽制      ○   5位
短足は否めない・・・・出が早いのが救いか。

サムス      7%   ◎   牽制      ◎   1位
出もリーチも隙のなさも優秀で使いやすい。サムスとして地上での重要技

フォックス    6%   ×   牽制      ◎   4位
リーチが他のキャラより極端に短いうえ威力も控えめ。出の早さがかなり光る


かかと落とし系

ガノンドロフ 16〜27%  ◎   攻め      ×   3位
もはやネタ技。風邪発生で捕まれなかったりすることも

C・ファルコン 13%   ◎   牽制・攻め   ◎   1位
回し蹴りとうってかわって超優秀。SJ潰し、フィニッシュとしても優秀

サムス    12〜13%  ○ 牽制・攻め   ◎   2位
空中の敵に当てると威力は落ちても吹っ飛ばしが横になってフィニッシュ技になる


回転キック系 空中

ガノンドロフ  15%   ◎   牽制・攻め   △   3位
先端当てで復帰阻止に使える技になる

C・ファルコン 13%   ◎   牽制・攻め   ◎   1位
範囲が大きく対地にも使える。問答無用で使える技

ルイージ    11%   ○   牽制      ○   2位
軽く浮かせてから使おう

マリオ     11%   △   牽制      ○   3位
短足は否めない、、マリオ類似技しょぼいなぁ


草なぎ系

アイク     14%   ○   攻め      ×   4位
極端に遅い。音がチート。メテオ技にしては範囲が広くてずるい

リンク     13%   ○   攻め      △   2位
意外に使いやすかったり

トゥーンリンク  9%   △   牽制      ○   3位
う〜〜〜〜〜〜ん。微妙すぎるぅ〜〜〜

ピット     11%   ○   牽制・攻め   ◎   1位
実戦でガンガン使えるのはこいつぐらいか


空中キック系 空中

ルイージ    14%   △   攻め      ◎   3位
発生、威力、吹っ飛ばしは随一。リーチがちょいね・・

シーク     13%   ◎   牽制・攻め   ○   1位
あんま知られてないシークの優秀技

ヨッシー    12%   ○   牽制・攻め   △   4位
リーチというか範囲はでかいんだけどね・・・

リンク     10%   ○   牽制      ○   5位
重い感じ。ガツ!って当たってるよね

マリオ     10%   △   牽制      ○   7位
短足、、、、(@A@)独特の技は超優秀なのに

サムス      9%   ○   牽制      ◎   6位
リンクとほとんど変わらない。発生がおk。        ジョン!

フォックス    9%   ○   牽制      ◎   2位
飛び込み、急降下、コンボのフィニッシュなど優秀!


ソバット系

フォックス   15%   △   攻め      ○   4位
フォックスのフィニッシュ重要技。

サムス     14%   ○   攻め      ○   6位
ふっとばしはフォックスより劣るがこちらもフィニッシュ用

ゼロサム    14% ○   攻め      ◎   5位
サムスと基本性能は同じ。発生が早いのでこっちの方が使いやすい。

アイク     14%   ◎   攻め      ◎   1位
剣ですがモーションなどから考えてソバットと判断。優秀や

ソニック    13%   ○   攻め      ○   7位
追撃とかにもつかえる。ソニックの運動性能から考えるとかなりずるい技

ファルコ    13%   △   牽制・攻め   ◎   3位
フィニッシュには温存、牽制ではバンバン使える優秀技

ウルフ     13%   ○   牽制・攻め   ◎   2位
着地硬直が無いに等しい。対地に使うと良い感じ

ディディー    9%   ×   牽制      ◎   8位
ディディーの運動性能から考えて十分優秀


DOでした?参考になりましたか?見にくかったですか?お役に立てれば本望です。

こんな技も似てるぜ、とか あれを忘れてら!、っていうのがあったら調べますので

コメントかメールでお願いしまぁす。

御視聴ありがとうございました。(マルが小さいなぁ・・)

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