ノーマル
普通のモード、最初はこれ

ハード
高難易度、主に敵の強化、そしてたまに紫の妖気をまとった敵がいる、各種能力アップ、攻撃に能力低下系+α(敵によって違う)
かなり強い代わりにレアアイテムを落とす

ボス戦で前回小さいタイプの敵がノーマルの中心にいたボスになる、そして新たにメインのボスが、妖気まとって出で来る(見りゃぁ一目で分かる)

ヘル
地獄難易度、敵の超強化、ザコのほとんどに紫の妖気をまとっているいる。
しかも赤い妖気新たに登場、紫を強化したみたいの

ボス確認・・・配置や姿などはノーマルと変わりませんが全ての敵に紫のオーラがあります(かなり強いかも)
一体なら楽ですが間違えても突撃や正攻法なんてのはしないように・・・

指摘(?)がありましたので追加
オーラ付の敵によっては自動回復(リジ○ネっぽいの)
があります、ガンガン攻撃して速攻で倒しましょう
そのほかに
トラップダメージ上昇
アイテムを落とす確率補正など

これでいいでしょうか・・・?

結果

難易度について分かる


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