●鍛錬度上昇法
1、特定のキャラ(魔力に比例して威力が上がる技を持ったLVの低いキャラ)にHP、魔力をドーピングし出来るだけ高める。
2、そのキャラを2PにいれてAMGをスタート、(逃げるが勝ち)の作戦に。
3、1Pに鍛錬度を上げたいキャラを入れ(力がすべてだ)にし、(友達と対戦)を選ぶ。
4、あとは勝手に戦い続けてくれる。終わらせるときは2Pのキャラを(私に任せろ)にし1で書いた技を使う。連射パッドがあればなお良し。ポイントは反撃をしないほどLVが低い方がいい、装備品ははずしておくなど。
ただし、1P側のキャラのHPと力がドーピングされているとこの方法に問題が出てくる。HPが高すぎると2Pの技でとどめがさせず、力が高すぎると2Pが死んでしまう恐れがある。そこで役に立つのが(自爆)。これならどちらかが必ず死んでくれる。(使った方)
力の方はほぼ対処法なし(私的に)。あるとすれば2Pに防御や回避の確率が上がる装備をさせるか死なないところまでHPをあげるしかないかも。
なお、この方法を使う場合の注意点
その1・・・槍などの間合いの大きな武器の場合1撃目以外は反撃を食らわない。
その2・・・移動力の低いキャラ(ゴーゲン等)は攻撃出来ずに逃げられてしまう事があるので(バイオレットレーサー)を装備させてやると良い。
その3・・・連射パッドの無い場合、LVアップやステータスアップ、20ターン毎の試合延長と試合開始のときにボタンを押す必要がありますが、×ボタンを押しっぱなしにすれば試合延長と試合開始のときに○ボタンを押さなければならない所以外の所は連打状態になってくれる。テープででも固定しておけば5分毎に数回○を押すだけでよい。
あと、初めに書いた(反撃しないほど低いLV)のところは、1Pが反撃を20回食らってもHPに一通りの余裕があり、1Pと2PのLVが極端に開いてないなら無視してもかまいません。20回毎に延長試合となりHPが1P2P共に全快になるからです。

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