月刊誌「狩りに生きる」(ゲーム内にある雑誌)を
ぼーっと読んでいたときに気づいたんですが

ドスの時に「見切り」と「心眼」のスキルがありましたよね。
この2つのスキル。若干設定が変わっているようです。

まず効果。
見切りは会心率が上がるだけに変更されていて、
弾かれなくなる効果が消されています。
逆に心眼はというと、
会心率の上昇が消され、
変わりに弾かれなくなる効果になっています。

次にスキル系統。
上記のように効果自体が完全に区別されてしまったので、
新たに「剣術」というスキル系統が追加されています。
どれだけの数値でスキルが発動するかはわかりませんが、
剣術→心眼 達人→見切り
ということがわかっています。

      • 追記---------------------------------------------

 >>紅の骨さん onionさんありがとうございます
 調べたところ達人スキルが
 10で見切り+1が付き、15で+2、20で+3になるようです。
 心眼は、剣術スキル10でつきます。

 >>kouhei4115さんへ
  匠はスキル系統であってスキル名ではありません。
  剣術スキルは心眼しか付かず、
  この二つの系統とは関係ないです。
  でも確かに匠が+10で「切れ味レベル+1」
  というスキルは付きます。

      • -------------------------------------------------
思わぬ落とし穴にはまるかもしれないので
注意してください。
長文失礼しました。

結果

私も\(^o^)/オワタ


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