まずはAct.2-3まで進めます。
フラットウッズに行けるようになりますので、そこでフリーバトル。
1匹又は3匹出てきますが、1匹の方が楽です。
這いよるの行動は4種類(?)あり、HPを半分にしてくる・味方のHPが100以下になると仕掛けてくる・全バッドステータスを付加してくる・MPが少なくなると接近戦。
基本はHPを半分にしてくる技を使って来るのですが、MPを使い切ると接近戦に投じてきます(これがポイント)
1.まず「チェンジ」を使えるキャラを2人ほど用意(シャットアウトがあるとまだ有利)
2.行動開始と共にラブライナのダミードールを配置
3.這いよるはドールに向かってHPが半分になる技を使ってくるが、ダメージが0の為ドールは壊れない
4.這いよるがドールに攻撃している間に総攻撃
5.這いよるのMPが少なくなってきたら「チェンジ」を使いHPとMPを交換(再び3へ)
6.HPが10になっているはずなので、楽々撃破
「チェンジ」は100%成功ではないので、這いよると隣接しない所から「シャットアウト」を使用しておいたら保険になると思います。
報酬のPSPは這いよるの残り(最後に与えたダメージ−這い寄るの残りHP)÷2のようです。例:(最後に与えたダメージ510−這いよる残りHP10)÷2=250
ミスティックでポジティブエッグを使っていれば2倍ゲットしますので、ジョブスキルを初期から最後まで全て取得してウマーです。
フラットウッズに行けるようになりますので、そこでフリーバトル。
1匹又は3匹出てきますが、1匹の方が楽です。
這いよるの行動は4種類(?)あり、HPを半分にしてくる・味方のHPが100以下になると仕掛けてくる・全バッドステータスを付加してくる・MPが少なくなると接近戦。
基本はHPを半分にしてくる技を使って来るのですが、MPを使い切ると接近戦に投じてきます(これがポイント)
1.まず「チェンジ」を使えるキャラを2人ほど用意(シャットアウトがあるとまだ有利)
2.行動開始と共にラブライナのダミードールを配置
3.這いよるはドールに向かってHPが半分になる技を使ってくるが、ダメージが0の為ドールは壊れない
4.這いよるがドールに攻撃している間に総攻撃
5.這いよるのMPが少なくなってきたら「チェンジ」を使いHPとMPを交換(再び3へ)
6.HPが10になっているはずなので、楽々撃破
「チェンジ」は100%成功ではないので、這いよると隣接しない所から「シャットアウト」を使用しておいたら保険になると思います。
報酬のPSPは這いよるの残り(最後に与えたダメージ−這い寄るの残りHP)÷2のようです。例:(最後に与えたダメージ510−這いよる残りHP10)÷2=250
ミスティックでポジティブエッグを使っていれば2倍ゲットしますので、ジョブスキルを初期から最後まで全て取得してウマーです。
結果
スキル簡単に集められてウマー
軌道術
No.2144749
2012-05-15 11:51投稿
返答
(削除済み)