タイプ:d
★だっしゅつ ちょうかいふく わざだけつかう
ねらいうち しんこきゅう だいたんふてき
こうげきてき じかんだんそう すいすいあるく
いあつかん かたならし ハウスよけ
サバイバル どうぐマスター かいふくたいしつ
ついげき コースかくにん マグマがきらい
ようりょうよし うらぎらない どうぐキャッチ
ごうわん じょうたいかくにん すばやくかいひ
習得時期 かしこさ 習得時期 かしこさ
☆0.5(25) じょうたいかくにん ☆3.0(260) ねらいうち
☆0.5(40) うらぎらない ☆3.0(290) ちょうかいふく
☆0.5(55) ようりょうよし ☆3.0(300) マグマがきらい
☆1.0(70) かいふくたいしつ ☆4.0(400) すいすいあるく
☆1.5(130) ごうわん ☆5.5(520) ついげき
☆1.5(140) サバイバル ☆5.5(540) すばやくかいひ
☆2.0(190) しんこきゅう ☆6.0(560) いあつかん
☆2.0(195) かたならし ☆8.0(800) ハウスよけ
☆2.0(200) だいたんふてき ☆9.5(950) じかんだんそう
☆2.5(220) こうげきてき
・説明
欲しいかしこさを詰め合わせたような組み合わせ。攻撃向きなのはCに似るが、
Cと違ってようりょうよしやしんこきゅうもあるので技で攻める事もできる。
このグループが唯一習得するじかんだんそうが何よりの魅力。弱点はワナ回避関連が皆無であること。
★9.5でマスター
このタイプのポケモン
ダークライ・ディアルガ
タイプ:P
★だっしゅつ しゅうちゅう いっぱつひっちゅう
カンがいい ★たげい わざだけつかう
ようりょうよし かたならし あいてえらび
みがまえる くうかんはあく あくういどう
いあつかん どうぐマスター ハウスよけ
あてにげ コースかくにん マグマがきらい
スキがない うらぎらない どうぐキャッチ
すきまとおし じょうたいかくにん しょうエネ
習得時期 かしこさ 習得時期 かしこさ
☆0.5(25) じょうたいかくにん ☆3.0(270) あてにげ
☆0.5(40) うらぎらない ☆3.0(300) マグマがきらい
☆0.5(55) ようりょうよし ☆3.5(310) ★たげい
☆1.5(125) あいてえらび ☆5.0(480) カンがいい
☆2.0(170) すきまとおし ☆5.0(500) いっぱつひっちゅう
☆2.0(180) スキがない ☆6.0(560) いあつかん
☆2.0(185) しゅうちゅう ☆6.0(580) くうかんはあく
☆2.0(195) かたならし ☆8.0(800) ハウスよけ
☆2.5(230) みがまえる ☆10.0(990) あくういどう
☆2.5(250) しょうエネ
・説明
パルキアのみが所属するかしこさグループ。こちらも中々な組み合わせ。
ようりょうよしとたげいのPP補助に加え、しょうエネ・くうかんはあくやあくういどう
といったダンジョン探索に長けたかしこさを持っている。
…しかしこっちも罠・状態異常対策のかしこさが皆無なのが難点。ぱっちりメガネで補いたい。
★10でマスター
このタイプのポケモン
パルキア
備考:ディアルガ&ダークライとパルキア特別な賢さタイプ。
夫々(それぞれ)最後に特別な賢さを覚える。
やはり今年の映画(もう去年だけどmm)のお陰かな。
でも俺は未だ(いまだ)にディアルガとダークライが賢さグル一緒なのが納得出来ない。
今回の映画の内容はもしかしたらディアルガとダークライが手を組んでパルキアだけが(ryなのか?
それとも闇のディアルガと関係・・(謎
せっかくだからナイトメアの与ダメ50&悪夢の目覚め100とかにすればいいのに(それがやり杉ならナイト20〜30で悪夢30〜50ぐらい)。
まあ俺がいくら此処で言っても開発元には届いて無いだろうしもしかしたら反省してるかも知れない。
まあたらればだけど^^
固有賢さ紹介
ディアルガ、ダークライの固有賢さ:時間断層
効果(&備考!?):常に移動速度が一段階上がる。説明には書いてないが全ての行動に倍補正がかかる。なので技もフワライドの軽業なんかの比ではない。任意の技をバラバラに2回出す事も出来れば残った1ターンで道具の使用:移動も出来る。
モンハウ(モンスターハウスの略)で通路に行って(俺のターン</pink>敵のターン)
攻撃 逃げる 移動(追いかける)攻撃 逃げる以下ループでやれば対面から来ない限り(遠距離も(ryだが)ノーダメージで敵狩り放題♪
とにかく全ての行動に倍補正がつく。
パルキアの固有賢さ:亜空移動
効果(&備考!?):すいすい歩く+壁を壊して移動出来る様になる。
前作の「何処でも行ける」と同様の賢さ。
これで壁の中のアイテムも要約とれる様になる。
前作は賢さを最高ランクの「凄く賢い」(☆11より1つ上のランク)にすればどのポケモンも覚えた(前作はポケモンによる賢さの差すら無い)。一言言い方変えると賢さの差別。
★だっしゅつ ちょうかいふく わざだけつかう
ねらいうち しんこきゅう だいたんふてき
こうげきてき じかんだんそう すいすいあるく
いあつかん かたならし ハウスよけ
サバイバル どうぐマスター かいふくたいしつ
ついげき コースかくにん マグマがきらい
ようりょうよし うらぎらない どうぐキャッチ
ごうわん じょうたいかくにん すばやくかいひ
習得時期 かしこさ 習得時期 かしこさ
☆0.5(25) じょうたいかくにん ☆3.0(260) ねらいうち
☆0.5(40) うらぎらない ☆3.0(290) ちょうかいふく
☆0.5(55) ようりょうよし ☆3.0(300) マグマがきらい
☆1.0(70) かいふくたいしつ ☆4.0(400) すいすいあるく
☆1.5(130) ごうわん ☆5.5(520) ついげき
☆1.5(140) サバイバル ☆5.5(540) すばやくかいひ
☆2.0(190) しんこきゅう ☆6.0(560) いあつかん
☆2.0(195) かたならし ☆8.0(800) ハウスよけ
☆2.0(200) だいたんふてき ☆9.5(950) じかんだんそう
☆2.5(220) こうげきてき
・説明
欲しいかしこさを詰め合わせたような組み合わせ。攻撃向きなのはCに似るが、
Cと違ってようりょうよしやしんこきゅうもあるので技で攻める事もできる。
このグループが唯一習得するじかんだんそうが何よりの魅力。弱点はワナ回避関連が皆無であること。
★9.5でマスター
このタイプのポケモン
ダークライ・ディアルガ
タイプ:P
★だっしゅつ しゅうちゅう いっぱつひっちゅう
カンがいい ★たげい わざだけつかう
ようりょうよし かたならし あいてえらび
みがまえる くうかんはあく あくういどう
いあつかん どうぐマスター ハウスよけ
あてにげ コースかくにん マグマがきらい
スキがない うらぎらない どうぐキャッチ
すきまとおし じょうたいかくにん しょうエネ
習得時期 かしこさ 習得時期 かしこさ
☆0.5(25) じょうたいかくにん ☆3.0(270) あてにげ
☆0.5(40) うらぎらない ☆3.0(300) マグマがきらい
☆0.5(55) ようりょうよし ☆3.5(310) ★たげい
☆1.5(125) あいてえらび ☆5.0(480) カンがいい
☆2.0(170) すきまとおし ☆5.0(500) いっぱつひっちゅう
☆2.0(180) スキがない ☆6.0(560) いあつかん
☆2.0(185) しゅうちゅう ☆6.0(580) くうかんはあく
☆2.0(195) かたならし ☆8.0(800) ハウスよけ
☆2.5(230) みがまえる ☆10.0(990) あくういどう
☆2.5(250) しょうエネ
・説明
パルキアのみが所属するかしこさグループ。こちらも中々な組み合わせ。
ようりょうよしとたげいのPP補助に加え、しょうエネ・くうかんはあくやあくういどう
といったダンジョン探索に長けたかしこさを持っている。
…しかしこっちも罠・状態異常対策のかしこさが皆無なのが難点。ぱっちりメガネで補いたい。
★10でマスター
このタイプのポケモン
パルキア
備考:ディアルガ&ダークライとパルキア特別な賢さタイプ。
夫々(それぞれ)最後に特別な賢さを覚える。
やはり今年の映画(もう去年だけどmm)のお陰かな。
でも俺は未だ(いまだ)にディアルガとダークライが賢さグル一緒なのが納得出来ない。
今回の映画の内容はもしかしたらディアルガとダークライが手を組んでパルキアだけが(ryなのか?
それとも闇のディアルガと関係・・(謎
せっかくだからナイトメアの与ダメ50&悪夢の目覚め100とかにすればいいのに(それがやり杉ならナイト20〜30で悪夢30〜50ぐらい)。
まあ俺がいくら此処で言っても開発元には届いて無いだろうしもしかしたら反省してるかも知れない。
まあたらればだけど^^
固有賢さ紹介
ディアルガ、ダークライの固有賢さ:時間断層
効果(&備考!?):常に移動速度が一段階上がる。説明には書いてないが全ての行動に倍補正がかかる。なので技もフワライドの軽業なんかの比ではない。任意の技をバラバラに2回出す事も出来れば残った1ターンで道具の使用:移動も出来る。
モンハウ(モンスターハウスの略)で通路に行って(俺のターン</pink>敵のターン)
攻撃 逃げる 移動(追いかける)攻撃 逃げる以下ループでやれば対面から来ない限り(遠距離も(ryだが)ノーダメージで敵狩り放題♪
とにかく全ての行動に倍補正がつく。
パルキアの固有賢さ:亜空移動
効果(&備考!?):すいすい歩く+壁を壊して移動出来る様になる。
前作の「何処でも行ける」と同様の賢さ。
これで壁の中のアイテムも要約とれる様になる。
前作は賢さを最高ランクの「凄く賢い」(☆11より1つ上のランク)にすればどのポケモンも覚えた(前作はポケモンによる賢さの差すら無い)。一言言い方変えると賢さの差別。
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ポケダンの神曲をどんどん貼っていくスレポケダンで後悔した事
ちょっと使えるポケモン挙げてけ