例えばミートを上げる場合、左右平等に上げるより片方だけ上げた方が評価は上がりにくいです。
これを利用して、覚醒前の評価を抑えつつ出来るだけポイントを無駄にしないように出来ます。
(あえて評価を抑えるのは覚醒チャレンジでターン数を増やす為です)
ちなみに、
ミート→片方だけ
パワー→弾道>パワー
走力 →疲労回復>走力
守備 →肩力>スローイング>捕球
で、評価を抑えられます。
ただ、この方法はVPをより多く必要としますので、
攻略にあるスピリッツの溜めやすい選手の組み合わせと併用してみて下さい。
これを利用して、覚醒前の評価を抑えつつ出来るだけポイントを無駄にしないように出来ます。
(あえて評価を抑えるのは覚醒チャレンジでターン数を増やす為です)
ちなみに、
ミート→片方だけ
パワー→弾道>パワー
走力 →疲労回復>走力
守備 →肩力>スローイング>捕球
で、評価を抑えられます。
ただ、この方法はVPをより多く必要としますので、
攻略にあるスピリッツの溜めやすい選手の組み合わせと併用してみて下さい。
結果
出来るだけ無駄を無くした覚醒前の能力の底上げが出来る