何かと情報が少ない本ゲーム…
ので、少しでも苦戦している人達を助けたいと思います。


[序盤攻略]

仲間を増やせば、確かに楽になりますが、それは一時的であって、長く続きません。
実際、6人で奮闘した時と4人で奮闘した時とでは攻撃の回りに差があります。(序盤は弓いないので)
という訳で、6人より、序盤は4人がオススメです。
さて、その4人のジョブは…
・剣士(Fi、Th等)
・モンク
・プリースト
・メイジ
等が理想です。何故なら、剣士は育て方によって、1発がデカイので序盤でも中盤でもかなり重宝します。モンクは、HIT数が多いので、途中手に入る、デイジーネックレスを付けると、みるみる内に敵がピヨリます!つまり、剣士の1発とモンクのデイジーのコンボって訳です。(デイジーネックレスは序盤の終盤なので、手に入る事を考えて、育てるべきです。諦めずに。)
このコンボは、自分もやってますが、かなりいいですよ。

次に、魔法系。
メイジ、プリーストがメインの奴を1人ずつ作るのは何故か。
実は、中盤だと、プリーストの回復がかなり重要だったり、中盤は5、6匹と戦うせいで、ボコリがよくあるのでメイジの全体魔法で敵を怯ませ、流れを作ったりと、かなり重要です。

序盤は確かに苦しいですが、序盤から準備していく、↑の方法はオススメです!
中盤で使える=序盤は余裕を忘れずにw


[育て方]

体力が多い奴、MPが多い奴、色々理想はあると思いますが、それはBPだけでは決まりません。職業で決まります。
※職業は全部なれるのが前提

−HPバカ—
FI、KN、SA
序盤はモンクが体力あがりますが、中盤からはFIです。KNは基礎作りに。

−MPバカ−
EN、AN、KN
KNは実は育て方でメイジよりあがったりw

−避けリスト−
NI、TH、FI
たまには喰らいますw

−クリティカラー−
TH、SA、MA
弓の必殺のクリティカルはすごいw

−序盤の魔法(1人の場合)−
MA、PR、TH
メイジがメインなのが重要。弓持たせて☆彡


時間がないので、ここまで。
評価高かったら、また更新します!

結果

ランランルー♪になる


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