普通、格闘と格闘(機体じゃない)、タックルとタックルだと、かち合って「ガキーンッ」ってなりますよね!?
しかし、PSP版では、自分(相手)の格闘orタックルが相手(自分)に当たる瞬間にあいこの技(格闘だったら格闘)をだすと、何故か押し返して技が決まることがある。
まぁ格闘にはタックルで返せばいいとかは置いといて…
もちろん、格闘だったら3連撃決めれるし、格闘機だったら3連撃決めたあと外すことも出来ます!
既出や常識だったらスミマセン…
しかし、PSP版では、自分(相手)の格闘orタックルが相手(自分)に当たる瞬間にあいこの技(格闘だったら格闘)をだすと、何故か押し返して技が決まることがある。
まぁ格闘にはタックルで返せばいいとかは置いといて…
もちろん、格闘だったら3連撃決めれるし、格闘機だったら3連撃決めたあと外すことも出来ます!
既出や常識だったらスミマセン…
結果
アトだしあいこで、接近戦で無敵に!?
RnHC2E8U No.2419442 2015-01-14 23:19投稿
返答
黒木奏
No.1822762
2009-12-12 20:00投稿
返答
ジオニスト
No.1711564
2009-04-26 13:21投稿
返答
デビルガンダム
No.1701604
2009-04-08 12:20投稿
返答
kazu0609
No.1700942
2009-04-07 09:16投稿
返答
ジオンではそれは無かったです。
絆REV2現役佐官
No.1697316
2009-04-03 04:18投稿
返答
もしかしたら初期不良かもですね。