普通、格闘と格闘(機体じゃない)、タックルとタックルだと、かち合って「ガキーンッ」ってなりますよね!?

しかし、PSP版では、自分(相手)の格闘orタックルが相手(自分)に当たる瞬間にあいこの技(格闘だったら格闘)をだすと、何故か押し返して技が決まることがある。

まぁ格闘にはタックルで返せばいいとかは置いといて…

もちろん、格闘だったら3連撃決めれるし、格闘機だったら3連撃決めたあと外すことも出来ます!


既出や常識だったらスミマセン…

結果

アトだしあいこで、接近戦で無敵に!?


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