公式サイトで、現世代機版( PlayStation(R)3, Xbox 360(R))と次世代機版(PlayStation(R)4,XboxOne)の比較検証がアップされています。
動きやグラフィック処理能力で、かなりの違いがあるようです。
確かに、比較を見てみると違いが良く解ります。
実写を見ているかのようなクオリティですね。
今後、比較動画もアップされるそうです。その時は、ワザップに動画投稿しようと思います。

▼参考元公式サイト
http://www.konami.jp/mgs5/gz/jp/products/compare.html

夜ミッションシーン比較(PS3/PS4)

●PS3●

●PS4●

解像度の向上により、スネークや地面のディティールが制裁に表現されている。
また、エフェクトの強化により、雨にぬれた質感も向上している。

夜のライティングが強化されている。
遠くのオブジェクトの表現についても密度が向上している。

(公式サイトより)

夜ミッションシーン比較(Xbox 360/Xbox One)

●Xbox360●

●XboxOne●

解像度の向上により、スネークや地面のディティールが制裁に表現されている。
また、エフェクトの強化により、雨にぬれた質感も向上している。

夜のライティングが強化されている。
遠くのオブジェクトの表現についても密度が向上している。

(公式サイトより)

昼ミッションシーン比較(PS3/PS4)

●PS3●

●PS4●

カンバンの文字も視認性が向上。空の景色も現実味がある表現へ変更を加えている。

テクスチャサイズの向上により、スネークやパイプのディティールがはっきりと確認出来る。
影の精度も向上しており、より美しく表現されている。

(公式サイトより)

昼ミッションシーン比較(Xbox 360/Xbox One)

●Xbox360●

●XboxOne●

地面やスニーキングスーツの解像度や密度が向上している。

テントの質感がリアルに。
また遠くのオブジェクトの密度も向上している。

(公式サイトより)

現世代機版/次世代機版 比較表(解像度・フレーム数)

ハード解像度フレーム数
PlayStation 3720P (内部でスケーリング)30fps
PlayStation 41080P60fps
Xbox 360720P (内部でスケーリング)30fps
Xbox One720P60fps


関連スレッド

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES PART1
フレンド募集スレッド

この裏技・攻略を…

ツイートする

この裏技・攻略が…

役に立った(1人) 立たなかった

100% (評価人数:1人)