ビームライフル、グレネード、バズーカ、ロングビームライフル等
射撃ボタン押しっぱなしで命中率が上がります。

障害物などで敵に当てられない場合
射撃ボタンを押したままシールドボタンを押すとキャンセルできます。

正直な話ロングビームライフルがある機体と
格闘が強い機体があればクリア可能です。
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ビームライフル
最初のステージではそれなりに当たるが
進むと使いにくい当たりにくい
宇宙ではチェーンで命中と弾速をかなり上げないとマシンガンにも劣る。

マシンガン
弾速を上げればそれなりに使える。命中も欲しいところ。

バズーカ
射撃ボタン押しっぱなしで若干命中率が上がる。
こちらも命中と弾速が必須。

ロングビームライフル
射撃ボタン押しっぱなしでほぼ必中。
こちらは敵を一撃で倒せるほどの威力まであげる。
一撃で倒せない場合は威力を抑えて弾数、リロード等を。

グレネード
物によっては最弱。
他に武装がある場合無理に上げるより機体を強化した方が増し。

ミサイル
弾速命中を上げることによってかなり使える。
機体によってピン〜キリまである。
ザクの脚部ミサイルポッドはトップクラスに入る。

マゼラントップ、キャノン砲
地面着弾時に攻撃範囲があるため敵に当たらなくてもダメージを与える。
その為、地面がある場所での運用が好ましい。
手に持つタイプ(マゼラントップ等)は
敵より機体2機分ほど高い位置から撃つとほぼ一直線に行く為とても強い。

ビームマシンガン
マシンガンとビームライフルを完全に足した物。
かなりの威力、命中速度、弾速を誇る。
今作一位二位を争う凡能性。
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格闘
射撃ゲームと思っている人は一回使ってみると気持ちいいかも?
MA戦には雑魚いので注意。
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地上格闘
命中が高くないと使いにくい。
SPダッシュからの格闘から繋げるといい。

空中からの格闘
2種類ある一つは敵に一直線に行った場合と
上への攻撃など。
物によるが使いにくいものが多い。

SPダッシュからの格闘。
敵に当たってから少したって格闘ボタンを入力した方が全部当たりやすい。
敵が地面に居た場合そのまま地上格闘に繋げられる。

地上SP格闘
地上2〜3などフィニッシュ前に入れる物。
そのまま空中格闘やSPダッシュに繋げられる。

空中SP
機体によるが空中格闘が強い機体は強い。

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格闘のコンボ

SPダッシュ格闘→地上格闘
ミッションでは一番お世話になるであろうコンボ。


SPダッシュ格闘→地上→地上SP→SPダッシュ格闘→空中SP

威力的にボスや対戦以外では使えない。
SPダッシュ格闘が外れた場合は無理せず離れながら射撃へ。


SPダッシュ格闘→空中SP→SPダッシュ格闘→地上→地上SP→SPダッシュ→空中SP2回→SPダッシュ格闘→地上

SPをふんだんに使った馬鹿げたコンボ。
SPの残りによっては最後の地上から更にコンボができる。
空中SPからSPダッシュへのタイミングがシビア。
対戦で相手がおふざけでHP10000を出して来た以外使い道無し。
全部入るとSEEDも真っ青のコンボ。


宇宙専用
SPダッシュ格闘→格闘(フィニッシュ無し)→SPダッシュからループ

いわゆるハメ@@;


デンドロビーム用(ミッション専用)
敵が必要以上に突っ込んでくる時に
接触前に200%消費して無敵状態で格闘を連打。
格闘が強い機体で運がよければこれだけで沈められる。


SPアタックが格闘系の場合。
SPダッシュ格闘→地上か空中格闘が当たった瞬間にSPアタック
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シールド使い道

敵の一斉射撃の防御(機体によって違うので見極める必要あり)
弾幕を無視して突っ込む時。
敵が格闘してきた時に入る瞬間だけ入力。(敵無力化)
防御しながら横歩きで建物に隠れる等。
ミッションでの使い道なんて最初の頃かボス戦の時だけです。
対戦で使うと案外効果的です。


思ってたより多くなりすぎました^^;
ここまで読んでくれた方は本当にありがとう御座います^^

結果

僕が自己満足しただけ?(==;;;


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