ミゾット・職人・スカウト
何れも5人以上
ミゾットは器具、職人は野球道具、スカウトは安定した評価うp
下記はグランドレベル80以上器具は8割以上あるとする。
あげ方は第二章で
〜第一章〜 選手育成
投手
まずスタミナをD以上にする。
コントロールをD以上にする(変化球が1方向でLV2以下、2方向でも1以下ならば変化球を鍛える。
1方向の場合は覚えさせる。お勧めはスライダー、フォーク、シュート。 2方向だった場合は
既にある変化球を合計LV.4にする。)
スタミナをB以上にする。中継ぎにする場合はあげなくてもいいが、炎上or延長戦を考えてCにする。
変化球を合計8以上にする。
コントロールをC以上に
球速を145前後にする。それ以降は伸ばしたい能力で。
捕手
まずオールDにする。お勧め上げ順は回避→守→肩→ミート→パワー→走力
絶対に万能は使わないこと。そんなに成長しません。
打撃型にするときはこっから打撃、走力をあげる。
しかしこれはチームの破壊力が足りないときのみです。
それ以外は回避、守、肩をBにする。肩はCでもよろし。
それ以降はチームの方針に合わせ、打撃を伸ばすのもよし。鉄壁の捕手にするのもよしです。
目標能力
守備型
2 DDCBBB
打撃型
3 BBCCDD
一塁手
まず、守、肩、回避をEにする
その後は打撃能力を伸ばしていく。
弾道は必ず4にする。
ミートはB以上がいい。
目標能力
4 BACDEE
二塁手・遊撃手
まず捕手と同じようにオールDに。
その後走力、肩、守、回避を鍛える。
特に遊撃は肩が必要。
リードオフマンにするなら回避を捨ててミートを鍛える
目標能力
2 CEBBBB
三塁手
また同じくオールDに。その後打撃、走力を鍛える。
目標能力
3or4 CACDDD
左翼、中堅
リードオフマンに育てたい
二塁手、遊撃手と同じ。
右翼
一塁手と同じ
第二章 〜設備を整える〜
グランドレベルの上げ方
まず試合に勝てるようにする。
そして良質な白土をガンガン買う。
器具は1000を揃え、お楽しみをする。
第三章〜試合の進め方〜
まず大会は総合E〜Dなら
エース候補の能力を持つ1.2年を登板させる。
それ以上はエースを投げさせるほうがいいだろう。
点をとられてからはもう遅い。
打撃に自信あればスタミナDの3年のブルペンエースを投げさせる。
指示は基本的に2ストライクまで待ち強振にして転がせ
ミートに自信あるならミート多用でお任せがいい。
犠牲フライが出来るときは3でCB以上でなおかつ信頼が4以上ならば
強振にして犠牲フライがいいだろう。
打撃能力が上記以下で信頼4以上の場合はミートで犠牲フライがいい。
高い確率でヒット。強振ならばホームランも余裕。
結果
これで甲子園は3連覇は余裕。 俺は10連覇達成
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